The follow up to Bunny Kingdom has hopped onto BGA. Bunny Kingdom Town, an exclusively 2-player game, takes some of the original’s DNA but it is a completely new game.
Bunny Kingdom Town is more than just a game of tiles and grids. You’ll need to transform a humble settlement into a bunnyopolis, leave your mark as the greatest bunny family leader and earn the King’s favor. Start small, dream big, and build a world where every bunny can prosper.
Over 4 rounds, you’ll be planning and constructing new Buildings to develop the Neighborhoods under your control. Choose your construction plans carefully to boost your strategy but watch out: the ones you pass on could be just what your opponent needs!
Each new Building you construct will bring you resources or increase your influence. And don’t forget to satisfy the requests of your new townsfolk, which will remain secret until the end of the game and could completely change the outcome.
Bunny Kingdom Town is a game of connection, competition, and secret legacies, where every tile placed is a step toward immortality in bunny history.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=bunnykingdomtown
Thank you to Richard Garfield, the game designer, and to everyone at IELLO for giving us a world where you can dream big, one tile at a time. And thank you to BaronFraser, the game developer, for bringing that dream to life on BGA.
This was your Wednesday release.
Never forget that one bunny's strategic expansion is another bunny's “hey, that’s my spot”. So, take care and play fair…
Bunny Kingdom Town: 24-Mrkvová mágia vo vzduchu
Pokračovanie hry Králíkovství (Bunny Kingdom) sa dostalo na BGA. Bunny Kingdom Town, hra určená výhradne pre dvoch hráčov, preberá časť DNA originálu, ale je to úplne nová hra.
Bunny Kingdom Town je viac než len hra s dlaždicami a mriežkami. Budete musieť premeniť skromnú osadu na králičie mesto, zanechať svoju stopu ako najväčší vodca králičej rodiny a získať si kráľovu priazeň. Začnite v malom, snívajte vo veľkom a vybudujte svet, kde môže každý králik prosperovať.
Počas 4 kôl budete plánovať a stavať nové budovy na rozvoj štvrtí pod vašou kontrolou. Starostlivo si vyberajte stavebné plány, aby ste posilnili svoju stratégiu, ale dávajte si pozor: tie, ktoré odmietnete, môžu byť presne to, čo váš súper potrebuje!
Každá nová budova, ktorú postavíte, vám prinesie zdroje alebo zvýši váš vplyv. A nezabudnite uspokojiť požiadavky svojich nových obyvateľov mesta, ktoré zostanú tajné až do konca hry a mohli by úplne zmeniť výsledok.
** Bunny Kingdom Town ** je hra o prepájaní, súťaživosti a tajných dedičstvách, kde každá umiestnená dlaždica je krokom k nesmrteľnosti v histórii králikov.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=bunnykingdomtown
Ďakujem hernému dizajnérovi Richardovi Garfieldovi a všetkým v IELLO za to, že nám dali svet, v ktorom môžete snívať vo veľkom, jednu dlaždicu po druhej. A ďakujem hernému vývojárovi BaronFraserovi za to, že tento sen priviedol k životu na BGA.
Toto bolo tvoje stredajšie vydanie.
Nikdy nezabudnite, že strategická expanzia jedného zajačika je pre druhého „hej, toto je moje miesto“. Takže buďte opatrní a hrajte férovo…
Do you remember the days when you were playing hide-and-seek? Have you ever wondered why you stopped? Was it simply because you grew up? Let us take you back to those simpler times… with a serious twist.
In Red Notice, you can either play as Angela Farbank, a master forger, or Jessah Hope, a determined FBI agent. It may share the DNA of a childhood game, but the stakes here are much higher.
Over successive rounds, you compete to reach your personal objective first. As Angela, you must travel the world and cash forged checks for a total value of $1,000,000 or more. And as Jessah, your job is to track down Angela, burn her false identities, and put her behind bars for good. As the Agent, your goal is to capture the Forger 3 times: the first two captures serve to burn her fake identities, and the final arrest secures your victory.
Every round, you place secret tokens to plan your move, such as flying to a new continent or setting up police radars and road barriers. Angela must bluff about her path to avoid traps, while Jessah uses logic and security tools to narrow down the search area. It is a game of hidden movement and deduction where you must outsmart your opponent by guessing their next move.
Red Notice is tense, funny, and puts a serious twist on a childhood favorite. Will you disappear with your “well-earned money” or will you be the one to close the case?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=rednotice
We would like to thank Gautier de Cottreau and Baptiste Laurent, the game designers, as well as the crew at Catch Up Games for letting us add their game to the platform. A tip of the hat to Moof for the BGA port.
This is your Monday release.
If you’re thinking of writing a book about a master forger, it probably won’t be an original story. Take care and play fair…
Red Notice: Kde je Angela Farbank?
Pamätáte si na časy, keď ste sa hrali na schovávačku? Premýšľali ste niekedy nad tým, prečo ste prestali? Bolo to jednoducho preto, že ste dospeli? Dovoľte nám, aby sme vás vrátili do tých jednoduchších čias… s poriadnym zvratom.
V hre Red Notice (Červené oznámenie) si môžete zahrať buď za Angelu Farbankovú, majstrovskú falšovateľku, alebo za Jessah Hopeovú, odhodlanú agentku FBI. Možno má hra DNA z detských hier, ale v stávke je oveľa viac.
V po sebe nasledujúcich kolách súťažíte o to, kto ako prvý dosiahne svoj osobný cieľ. Ako Angela musíte cestovať po svete a preplatiť sfalšované šeky v celkovej hodnote 1 000 000 dolárov alebo viac. A ako Jessah je vašou úlohou vystopovať Angelu, spáliť jej falošné identity a natrvalo ju zavrieť. Ako agent je vaším cieľom chytiť Falšovateľku trikrát: prvé dve zatknutia slúžia na spálenie jej falošných identít a posledné zatknutie zabezpečuje vaše víťazstvo.
V každom kole umiestňujete tajné žetóny, aby ste si naplánovali svoj pohyb, napríklad let na nový kontinent alebo rozmiestnenie policajných radarov a cestných bariér. Angela musí blafovať, aby sa vyhla pasciam, zatiaľ čo Jessah používa logiku a bezpečnostné nástroje na zúženie oblasti hľadania. Je to hra skrytého pohybu a dedukcie, v ktorej musíte prekabátiť súpera uhádnutím jeho ďalšieho kroku.
** Red Notice ** je napínavá, vtipná a prináša vážny zvrat v detstve obľúbenej knihe. Zmizneš so svojimi „zarobenými peniazmi“, alebo to budeš ty, kto prípad uzavrie?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=rednotice
Chceli by sme sa poďakovať herným dizajnérom Gautierovi de Cottreauovi a Baptistovi Laurentovi, ako aj tímu Catch Up Games za to, že nám umožnili pridať ich hru na platformu. Smekám pred Moofom za port na BGA.
Toto je vaše pondelkové vydanie.
Ak uvažujete o napísaní knihy o majstrovi falšovateľovi, pravdepodobne to nebude originálny príbeh. Dávajte si na seba pozor a hrajte férovo…
You think you've got the best hand. But so does everyone else. And someone is wrong.
All In: Predictions is a love letter to poker stripped of the chips and the bluffing. It has been rebuilt into something sharper, faster, and genuinely devious. You're a Foreteller. You don't just play cards. You shape your hand, you read the room, and you bet on who's going to win before anyone flips a card.
Here's how it works: every turn, you play a card from your hand, trigger its effect, steal from the display, peek at an opponent's cards, draw something better and then, that card joins a shared display everyone can see and potentially use. You're constantly improving your hand while watching everyone else do the same. Three rounds. Best hand wins Runes. But the real money? It's in the prediction pot. Before hands are revealed, everyone publicly calls who they think is winning. Read the table right and you split the gold.
Placing your prediction token is where All In: Predictions lives. It's a few seconds of pure psychological electricity. Did you catch the tell when they took that Ace? Did they want you to see it?
And then there's the nuclear option: go All In. Lock your hand, send cards to the display, become untouchable. It's a gamble wrapped in a statement. Sometimes it's genius. Sometimes it hands the round to someone else. Always, always memorable.
All In: Predictions is the kind of game that makes you feel like you're getting away with something, until you're not.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=allinpredictions
You knew our thanks were coming but we’ll do it anyway so thank you to Phil Walker-Harding, the game designer, as well as the Next Move Games crew for letting us add their game to the platform. And a big thank you to darhf and BoucleMed for the BGA port.
This was your Wednesday release.
May your predictions be true and your poker face unreadable. Take care and play fair.
All in: Všechno nebo víc - Zamiešať, netrepať!
Myslíš si, že máš najlepšiu ruku. Ale to isté si myslia aj všetci ostatní. A niekto sa mýli.
All in: Všechno nebo víc (All In: Predictions) je ľúbostný list pokeru zbavený žetónov a blafovania. Bol prepracovaný do niečoho ostrejšieho, rýchlejšieho a skutočne prefíkaného. Ste veštcom. Nehráte len karty. Tvarujete si ruku, čítate miestnosť a stavíte na to, kto vyhrá, skôr ako niekto otočí kartu.
Funguje to takto: v každom kole zahráte kartu z ruky, aktivujete jej efekt, ukradnete z displeja, pozriete sa na karty súpera, ťahnete niečo lepšie a potom sa táto karta pripojí k zdieľanému displeju, ktorý môžu všetci vidieť a potenciálne použiť. Neustále vylepšujete svoju ruku a zároveň sledujete, ako všetci ostatní robia to isté. Tri kolá. Najlepšia ruka vyhráva runy. Ale skutočné peniaze? Sú v predikčnom hrnci. Pred odhalením rúk všetci verejne oznámia, kto podľa nich vyhráva. Prečítajte si tabuľku správne a rozdelíte si zlato.
Umiestnenie žetónu predpovede je miestom, kde sa nachádza All in: Všechno nebo víc. Je to pár sekúnd čistej psychologickej elektriny. Všimli ste si, že vám to povedali, keď si vzali to eso? Chceli, aby ste to videli?
A potom je tu nukleárna možnosť: ísť naplno. Zamknúť ruku, poslať karty na displej, stať sa nedotknuteľným. Je to hazard zabalený vo vyhlásení. Niekedy je to geniálne. Niekedy to odovzdá kolo niekomu inému. Vždy, vždy nezabudnuteľné.
All in: Všechno nebo víc je ten typ hry, pri ktorej máte pocit, že vám niečo prechádza, až kým sa vám to nepodarí.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=allinpredictions
Vedeli ste, že sa vám poďakujeme, ale aj tak to urobíme, takže ďakujeme hernému dizajnérovi Philovi Walkerovi-Hardingovi, ako aj tímu Next Move Games za to, že nám umožnili pridať ich hru na platformu. A veľké poďakovanie patrí darhf a BoucleMed za port na BGA.
Toto bolo vaše stredajšie vydanie.
Nech sú vaše predpovede pravdivé a pokerová tvár nečitateľná. Dávajte na seba pozor a hrajte fér.
You're the Tigers. You've got a perfect domino, the numbers line up, the spot is right there and the Snakes just covered it. On their last turn. While smiling at you, you can feel it from behind your screen.
Welcome to Kumata.
This is a game about clans, Monkeys, Snakes, Toucans and Tigers, battling for dominance across a vibrant jungle grid. Each turn, you pick one of your dominoes and place it on the board, covering matching values and slowly building a layered, chaotic, gorgeous landscape of tiles that climbs higher and higher as the game goes on.
It sounds simple but it's not. Or it is… and that's exactly the trap.
Every domino you play has to match the values it covers. Every domino your rivals play might bury the points you were counting on. You can stack pieces on top of each other, turning the board into a three-dimensional puzzle where height actually matters. Plant your totem on a high-stacked domino and it scores bonus points but use it too early and you've wasted your one big move.
Timing is at the heartbeat of Kumata: knowing when to strike, when to block, when to climb. The board shifts every single turn, and the plan you had two moves ago is already gone.
You're not just thinking, you're building something. The jungle rises off the table. And when the game ends and you count up what's still visible, there's a rush of either triumph or disbelief that hits differently than any scoreboard ever should.
Four clans. One jungle throne. There is only one way to find out if you have what it takes!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kumata
Our thanks go to Claude Leroy, the game designer, as well as Cosmoludo, the publisher, for letting us add their game to our platform. And kudos to Moof for the BGA port!
This is your Monday release.
The last move is not always the one you planned so, take care and play fair.
Kumata: Je to džungľa!
Ste Tigre. Máte perfektnú domino kocku, čísla sa zhodujú, miesto je presne tam a Hadi ho práve pokryli. V ich poslednom kole. Zatiaľ čo sa na vás usmievajú, cítite to spoza obrazovky.
Vitajte v Kumate.
Toto je hra o klanoch, opiciach, hadoch, tukanoch a tigroch, ktorí bojujú o nadvládu v pulzujúcej džungľovej mriežke. V každom kole si vyberiete jednu zo svojich dominových kociek a umiestnite ju na hraciu dosku, čím pokrývate zodpovedajúce hodnoty a pomaly budujete vrstvenú, chaotickú, nádhernú krajinu dlaždíc, ktorá stúpa stále vyššie a vyššie, ako hra pokračuje.
Znie to jednoducho, ale nie je. Alebo je… a presne v tom je pasca.
Každé domino, ktoré zahráte, musí zodpovedať hodnotám, ktoré pokrýva. Každé domino, ktoré zahrajú vaši súperi, môže stratiť body, s ktorými ste počítali. Môžete na seba ukladať figúrky, čím sa hracia doska premení na trojrozmernú skladačku, kde na výške skutočne záleží. Umiestnite svoj totem na domino s vysokou úrovňou a získate bonusové body, ale použite ho príliš skoro a premárnite svoj jeden veľký ťah.
Načasovanie je srdcom hry Kumata: vedieť, kedy udrieť, kedy blokovať, kedy liezť. Hracia doska sa posúva každé kolo a plán, ktorý ste mali pred dvoma ťahmi, je už preč.
Nemyslíš len tak, niečo staviaš. Džungľa sa dvíha zo stola. A keď hra skončí a spočítaš, čo je ešte viditeľné, zaplaví vás buď triumf, alebo nedôvera, ktorá zasiahne inak, ako by kedy akákoľvek výsledková tabuľa mala.
Štyri klany. Jeden džungľový trón. Existuje len jeden spôsob, ako zistiť, či na to máte!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kumata
Naše poďakovanie patrí hernému dizajnérovi Claudovi Leroyovi, ako aj vydavateľovi Cosmoludo za to, že nám umožnili pridať ich hru na našu platformu. A pochvala patrí Moof za port na BGA!
Toto je vaše pondelkové vydanie.
Posledný ťah nie je vždy taký, aký si plánoval, takže buď opatrný a hraj fér.
We’re proud to launch Board Game Fest, a new initiative designed to put the spotlight on board and card games.
Board Game Fest is our way of celebrating International Tabletop Day (happening on June 6th this year), but rather than limiting the celebration to a single day, we wanted to create something that lasts longer and reflects how people play.
This initiative is about celebrating both the games and the people who play them, shining a light on games that so many of us value in our own way. Whether it’s board games, card games, TCGs, or miniatures, if it’s played around a table, digital or physical, it has a place here.
Join and finish a game on Board Game Arena between June 5th and June 7th 2026 and receive a special trophy for the first edition of Board Game Fest.
And most of all: keep playing, take care and play fair!
Oslavujte s nami Festival spoločenských hier!
S hrdosťou spúšťame Board Game Fest, novú iniciatívu, ktorej cieľom je upriamiť pozornosť na stolové a kartové hry.
Festival spoločenských hier je naším spôsobom osláv Medzinárodného dňa stolových hier (tento rok pripadá na 6. júna), ale namiesto toho, aby sme oslavu obmedzili na jeden deň, chceli sme vytvoriť niečo, čo bude trvať dlhšie a bude odrážať to, ako ľudia hrajú.
Táto iniciatíva je o oslave hier aj ľudí, ktorí ich hrajú, a o poukázaní na hry, ktoré si mnohí z nás ceníme svojím vlastným spôsobom. Či už ide o spoločenské hry, kartové hry, TCG alebo miniatúry, či už sa hrajú pri stole, digitálne alebo fyzické, majú tu svoje miesto.
Zapojte sa a dokončite hru v Board Game Arena medzi 5. a 7. júnom 2026 a získajte špeciálnu trofej pre prvý ročník Board Game Festu.
A predovšetkým: hrajte ďalej, dávajte si pozor a hrajte fér!
It's 16th-century Goa, the trading capital of the known world. Silk and pepper flow like currency, fortunes are made in a single deal, and the wrong bid can sink everything you've built.
Goa, a classic by Rüdiger Dorn, puts you at the head of a trading house on India's western coast. Your goal is simple: outthink, outbid, and outlast everyone around that table. The road there, auctions, resource chains, five interlocking progress tracks, is anything but simple.
Every round, tiles hit the market grid and the bidding begins. But here's the twist that changes everything: you're not always the one chasing. Sometimes you're the auctioneer. You hold the power. You decide whether to take someone's money and let them have the tile, or pay one less than their top bid and steal it yourself. That moment of choice, sell it or take it, is where the game gets under your skin. It's personal. It's tense. And it feels real every single time.
When you win a tile, it feeds your engine: ships, goods, taxes, exploration, outposts. Watch each track climb and you'll feel it: the quiet pride of a plan coming together, of a trading empire built piece by piece with your own hands. And then someone outbids you for the depot you needed. Your whole strategy pivots in one turn. You find another way.
Goa doesn't just make you feel clever. It makes you feel invested. Like it actually matters. Because somehow, it does.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=goa
A huge thanks to Rüdiger Dorn and Pedro André Oliveira Correia, the game designers, as well as the publisher, Quined Games, for allowing us to add this classic to our platform. And this would not have been possible without the work and dedication of Jonathan2004, so thank you!
This was your Wednesday release.
Goa-head and show them who really rules the auction floor! Until next time, take care and play fair...
Goa: Hra obchodov
Je to Goa zo 16. storočia, obchodné hlavné mesto známeho sveta. Hodváb a korenie prúdia ako mena, bohatstvo sa zarába jediným obchodom a nesprávna ponuka môže potopiť všetko, čo ste vybudovali.
Goa, klasika od Rüdigera Dorna, vás stavia na čelo obchodného domu na západnom pobreží Indie. Váš cieľ je jednoduchý: prekonať všetkých okolo stola v premýšľaní, prekonať prihadzovanie a prežiť. Cesta tam, aukcie, reťazce zdrojov, päť prepojených línií postupu, je všetko, len nie jednoduché.
V každom kole sa dlaždice dostanú na trh a začína sa dražba. Ale tu je zvrat, ktorý všetko zmení: nie ste vždy ten, kto sa o dlaždicu pokúša. Niekedy ste dražiteľom. Vy držíte v rukách moc. Vy sa rozhodujete, či niekomu vezmete peniaze a necháte mu dlaždicu, alebo zaplatíte o jednu menej, ako je jeho najvyššia ponuka, a ukradnete si ju sami. V tomto momente voľby, či ju predáte alebo si ju vezmete, sa vám hra dostane pod kožu. Je to osobné. Je to napínavé. A zakaždým sa to zdá skutočné.
Keď vyhráte políčko, napája to váš motor: lode, tovar, dane, prieskum, základne. Sledujte, ako každá trať stúpa a pocítite to: tichú hrdosť na to, že plán sa dáva dokopy, na obchodnú ríšu vybudovanú kúsok po kúsku vlastnými rukami. A potom vás niekto prekoná v ponuke o sklad, ktorý ste potrebovali. Celá vaša stratégia sa v jednom kole zmení. Nájdete si inú cestu.
Goa vám nielen dáva pocit, že ste múdri. Vďaka nej sa cítite zainteresovaní. Akoby na tom skutočne záležalo. Pretože na tom nejako záleží.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=goa
Veľká vďaka patrí herným dizajnérom Rüdigerovi Dornovi a Pedrovi Andrému Oliveirovi Correiovi, ako aj vydavateľovi Quined Games za to, že nám umožnili pridať túto klasiku na našu platformu. A to by nebolo možné bez práce a obetavosti Jonathana2004, takže ďakujeme!
Toto bolo tvoje stredajšie vydanie.
Do toho a ukáž im, kto naozaj vládne aukčnej hale! Do nabudúce, dávajte si pozor a hrajte fér...
You're sitting at the table, playing with your best friend, your row of cards is perfectly aligned (courtesy of BGA), one animal away from victory and then your best friend sends you a smile emoji... They play the Crab. Your carefully built row shuffles sideways, your Alliance crumbles, and just like that, you're starting over.
That's Collect! in a nutshell.
The setup couldn't be simpler: draw a card, place it in your row, use your animal's ability. You're racing to line up 4 identical animals, it is called an Alliance, and claim the Crown before anyone else does. Sounds easy but it’s not. And that's the whole point.
See, every animal in this deck has an agenda. The Crocodile quietly buries your best card. The Monkey swaps your prized piece for their junk. The Parrot gambles everything on a coin flip. And the Chameleon? That sneaky little wildcard is whatever it wants to be. Every turn feels like a tiny heist where you're never quite sure who's robbing whom.
Collect! balances the two things that make games memorable: the joy of a solid plan, and the chaos of watching it fall apart. You'll think three turns ahead. Someone will ruin it in one. You'll laugh, groan, and immediately deal again.
It has that rare quality where even losing feels fun, because you were this close, and next round, you're sure of it.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=collect
We’d like to thank Jérémy Ducret and Johannes Goupy, the game designers, as well as the folks at CMON for letting us add their game to the platform. We’d also like to thank Moof, for the BGA port.
This was your Monday release.
In the immortal words of every ruined strategy ever: “That escalated quickly.” Take care and play fair…
Collect! Riadok musí pokračovať
Sedíš pri stole a hráš so svojím najlepším kamarátom, tvoj rad kariet je dokonale zarovnaný (s láskavým dovolením BGA), jedno zviera ťa delí od víťazstva a potom ti tvoj najlepší kamarát pošle emoji s úsmevom... Zahrá Kraba. Tvoj starostlivo vybudovaný rad sa zamieša nabok, tvoja Aliancia sa rozpadne a proste začínaš odznova.
To je v skratke Collect! (Zvířada!).
Príprava nemohla byť jednoduchšia: vytiahnite kartu, umiestnite ju do svojho riadku, použite schopnosť svojho zvieraťa. Pretekáte, aby ste zoradili 4 rovnaké zvieratá, nazýva sa to Aliancia, a získali Korunu skôr ako ktokoľvek iný. Znie to jednoducho, ale nie je. A o to ide.
Vidíte, každé zviera v tomto balíčku má svoj plán. Krokodíl potichu zakope vašu najlepšiu kartu. Opica vymení vašu cennú figúrku za svoj haraburdie. Papagáj vsadí všetko pri hode mincou. A chameleón? Tá prefíkaná malá divoká karta je čímkoľvek chce byť. Každý ťah sa cíti ako malá lúpež, kde si nikdy nie ste celkom istí, kto koho okráda.
Collect! vyvažuje dve veci, vďaka ktorým sú hry nezabudnuteľné: radosť z dobrého plánu a chaos z jeho rozpadu. Budete premýšľať tri kolá dopredu. Niekto to zničí v jednom. Budete sa smiať, stonať a okamžite znova rozdávať karty.
Má to tú vzácnu vlastnosť, keď je aj prehra zábavná, pretože si bol * takto tesný * a v ďalšom kole si tým istý.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=collect
Chceli by sme sa poďakovať herným dizajnérom Jérémymu Ducretovi a Johannesovi Goupymu, ako aj ľuďom z CMON za to, že nám umožnili pridať ich hru na platformu. Taktiež by sme sa chceli poďakovať Moofovi za portovanie na BGA.
Toto bolo tvoje pondelkové vydanie.
Nesmrteľnými slovami každej zničenej stratégie: „To sa rýchlo vyhrotilo.“ Dávajte si pozor a hrajte férovo…
Somewhere out there, lost in in the middle of the ocean, there is an island no one mapped. And it is full of strange creatures: glowing birds, giant insects, and weird animals with far too many legs. Wondrous Creatures invites you to go find them.
You're not here to fight. You're not here to survive. You're here because you love animals, and building your own reserve on a mysterious island is absolutely irresistible.
The heart of the game is your reserve: a personal collection of creature cards and eggs you'll carefully curate. Each creature has its own ability, and the magic is in making them all work together. That small creature you picked up early? It might just be the key to a combo you didn't see coming. There's a specific joy in watching your reserve click into place, not just because it is a digital version of the game...
Every turn, you're making real choices. Do you send your crew out to gather resources, or play the cards already in your hand? Do you rush to complete that achievement before someone else does? And those eggs, oh, those eggs... Collecting them, hatching them, flipping them at just the right moment… it all feeds into something that feels alive.
What makes Wondrous Creatures memorable is that you keep discovering new things: new habitats emerge from the mist as the game progresses, the island keeps growing, and each game tells a different story depending on which creatures you meet.
New to the island? The tutorial will help you when you start exploring. But whether you end up with the highest score or a gloriously chaotic reserve full of dragons and glowing insects, you'll want to go again.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wondrouscreatures
Our thanks to C.W. Yeom, the game designer, and the team at Bad Comet for letting us add their game to our platform. And a big shoutout to jordijansen who brought the island to life on BGA.
This was your Wednesday release.
Set sail. The creatures are waiting. Take care and play fair.
Podivuhodná stvoření: Život, ehm... si nájde cestu
Niekde tam vonku, stratený uprostred oceánu, je ostrov, ktorý nikto nezmapoval. A je plný zvláštnych tvorov: žiariacich vtákov, obrovského hmyzu a čudných zvierat s príliš veľa nohami. Podivuhodná stvoření (Wondrous Creatures) vás pozývajú, aby ste ich našli.
Nie si tu, aby si bojoval. Nie si tu, aby si prežil. Si tu, pretože miluješ zvieratá. a vybudovanie vlastnej rezervácie na tajomnom ostrove je absolútne neodolateľné.
Srdcom hry je vaša rezerva: osobná zbierka kariet stvorení a vajíčok, ktoré budete starostlivo spravovať. Každé stvorenie má svoju vlastnú schopnosť a kúzlo spočíva v tom, že ich všetky dokážu prepojiť. To malé stvorenie, ktoré ste si vybrali skôr? Možno je to kľúč ku kombu, ktorú ste nečakali. Je zvláštna radosť sledovať, ako vaša rezerva zacvakne na svoje miesto, nielen preto, že ide o digitálnu verziu hry...
V každom kole robíš skutočné rozhodnutia. Pošleš svoju posádku zbierať zdroje, alebo zahráš karty, ktoré už máš v ruke? Ponáhľaš sa dokončiť tento úspech skôr, ako to urobí niekto iný? A tie vajcia, ach, tie vajcia... Ich zbieranie, liahnutie, obracanie v ten správny okamih... to všetko vytvára niečo, čo sa zdá byť živé.
Čo robí hru Podivuhodná stvoření nezabudnuteľnou, je to, že v nej neustále objavujete nové veci: nové biotopy sa vynárajú z hmly v priebehu hry, ostrov stále rastie a každá hra rozpráva iný príbeh v závislosti od toho, s ktorými tvormi sa stretnete.
Ste na ostrove noví? Návod vám pomôže pri jeho objavovaní. Ale či už skončíte s najvyšším skóre alebo v nádherne chaotickej rezervácii plnej drakov a žiariaceho hmyzu, budete sa tam chcieť vrátiť znova.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wondrouscreatures
Ďakujeme CW Yeomovi, hernému dizajnérovi, a tímu Bad Comet za to, že nám umožnili pridať ich hru na našu platformu. A veľká vďaka patrí jordijansenovi, ktorý vdýchol život ostrovu na BGA.
Toto bolo tvoje stredajšie vydanie.
Vyplávajte. Príšery čakajú. Dávajte si pozor a hrajte fér.
There is something deeply satisfying about putting things in order. Whether it’s a bookshelf or a hand of cards, our brains just love it when a plan comes together. IPSO takes that feeling and turns it into a fast-paced "construction game".
At its heart, this acronym for Include, Plan, Score, Optimize, is about turning chaos into a masterpiece. You start with 14 cards face down, a pyramid of secrets waiting to be revealed. One by one, you’ll swap them for the numbers in the center, trying to build rows that flow perfectly from low to high.
The magic of the game lies in the choices you make! Do you take that blue 45 now to secure your middle row, or do you wait, hoping for a lower number to keep your options open? Every card you flip over is a moment of truth. There’s a specific kind of joy in watching a row of cards finally click into place. It’s like finding the last piece of a puzzle you didn't know you were solving.
And there is a cherry on top of that cake: your Star card sits there like a silent guardian. It’s your safety net. As the game nears its end, you face the ultimate "what if" moment: do you hold onto it for the guaranteed points, or do you discard it for one final swap to fix a broken row?
IPSO is a game that asks you to be both a strategist and a dreamer. The pyramid is waiting so let’s get ready to scratch that "just one more game" itch. Are you ready to build your legacy, one number at a time?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ipso
Our thanks to Alexandre Droit, the game designer, and the team at Gigamic for bringing this elegant challenge to BGA. A huge shoutout to darhf and BoucleMed for making the pyramids look as good as the Giza originals on the platform!
This is your Monday release.
Build your own stairway to numerical heaven one card at a time and as always take care and play fair.
IPSO: Schodisko do numerického neba
Na usporadúvaní vecí je niečo hlboko uspokojujúce. Či už je to polička na knihy alebo karta, náš mozog jednoducho miluje, keď sa plán vytvorí. IPSO tento pocit premení na rýchlu „stavebnú hru“.
V jadre tejto skratky pre Zahrnúť, Naplánovať, Skórovať, Optimalizovať ide o premenu chaosu na majstrovské dielo. Začínate so 14 kartami lícom nadol, pyramídou tajomstiev čakajúcich na odhalenie. Postupne ich budete vymieňať za čísla v strede a snažiť sa vytvoriť riadky, ktoré dokonale plynule plynú od najnižšej po najvyššiu.
Kúzlo hry spočíva v rozhodnutiach, ktoré urobíte! Vezmete si teraz tú modrú 45-ku, aby ste si zabezpečili stredný rad, alebo čakáte a dúfate, že nižšie číslo vám ponechá otvorené možnosti? Každá karta, ktorú otočíte, je momentom pravdy. Existuje špecifický druh radosti v sledovaní, ako rad kariet konečne zapadne na svoje miesto. Je to ako nájsť posledný dielik skladačky, o ktorom ste nevedeli, že ho lúštite.
A na torte je čerešnička: vaša Hviezdna karta tam sedí ako tichý strážca. Je to vaša záchranná sieť. Ako sa hra blíži ku koncu, čelíte rozhodujúcemu momentu „čo keby“: necháte si ju pre zaručené body, alebo ju zahodíte kvôli poslednej výmene, aby ste opravili pokazený riadok?
IPSO je hra, ktorá od vás vyžaduje, aby ste ** boli stratégom aj snílkom zároveň ** . Pyramída čaká, tak sa pripravme uspokojiť túžbu po „ešte jednej hre“. Ste pripravení budovať svoj odkaz, číslo po druhom?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ipso
Ďakujeme Alexandre Droit, hernému dizajnérovi, a tímu Gigamic za to, že priniesli túto elegantnú výzvu do sveta BGA. Veľká vďaka darhf a BoucleMed za to, že pyramídy na platforme vyzerajú rovnako dobre ako originály v Gíze!
Toto je vaše pondelkové vydanie.
Postavte si vlastné schodisko do numerického neba, jednu kartu po druhej, a ako vždy buďte opatrní a hrajte fér.
The Dwarf King, that’s the one with the longest beard, has challenged humans and goblins to a tournament. Your goal: outscore your rivals across seven deals and claim the crown, even if your beard isn’t quite long enough yet.
You will find all the classic aspects of a trick-taking game, with a twist: every single deal plays by different rules.
What keeps things spicy is the deck itself. Alongside the 39 standard Court cards, one of 14 Special cards is shuffled in each deal. You never quite know which wildcard is lurking until the deal is under way.
Each deal, a special scoring rule called a Quest gets revealed and it completely reshapes what you're trying to do. The result is a game that rewards both planning and adaptability. You might be dealt a hand full of low-value cards and think you're done for, then realize the active Quest scores for exactly those values. Or you'll be sitting on a powerhouse hand only for the Quest to penalize every trick you win. The cards you're trying to collect — or avoid — shift every single round.
The Dwarf King brings you just enough tension and just enough swing to make every deal feel like a proper contest. The crown is up for grabs and we can help with thanks to the tutorial but… who's going to earn it?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thedwarfking
Our thanks to Bruno Faidutti, the game designer, and the good folks at Iello, the publisher, for letting us use their game on BGA. And to MathCT for doing us a good turn with this adaptation.
This was your Friday release.
No beard was shaved during the making of this article. Take care and play fair…
Král trpaslíků: Sedem obchodov, ktoré im všetkým vládnu
Král trpaslíků (The Dwarf King) , teda ten s najdlhšou bradou, vyzval ľudí a škriatkov na turnaj. Vaším cieľom: prekonať svojich súperov v siedmich kolách a získať korunu, aj keď vaša brada ešte nie je dostatočne dlhá.
Nájdete tu všetky klasické aspekty hry na chytanie kariet s jedným zvratom: každé jedno rozdanie sa hrá podľa iných pravidiel.
Pikantnosť hry udržiava samotný balíček. Popri 39 štandardných dvorných kartách sa v každom rozdaní zamieša aj jedna zo 14 špeciálnych kariet. Nikdy presne neviete, ktorá divoká karta sa skrýva, kým sa rozdanie nezačne.
Pri každom rozdaní sa odhalí špeciálne pravidlo bodovania nazývané Úloha, ktoré úplne pretvorí to, čo sa snažíte dosiahnuť. Výsledkom je hra, ktorá odmeňuje plánovanie aj prispôsobivosť. Môžete dostať ruku plnú kariet nízkej hodnoty a myslieť si, že ste skončili, a potom si uvedomiť, že aktívne skóre Úlohy je presne pre tieto hodnoty. Alebo budete sedieť na silnej ruke, len aby Úloha penalizovala každý zdvih, ktorý vyhráte. Karty, ktoré sa snažíte zbierať – alebo sa im vyhnúť – sa menia v každom kole.
** Král trpaslíků ** vám prináša dostatok napätia a švihu, aby sa každé rozdanie cítilo ako poriadna súťaž. Koruna je na dosah ruky a my vám s tým môžeme pomôcť vďaka tutoriálu , ale... kto si ju zaslúži?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thedwarfking
Ďakujeme Brunovi Faiduttimu, hernému dizajnérovi, a dobrým ľuďom z Iello, vydavateľstva, za to, že nám umožnili použiť ich hru na BGA. A MathCT za to, že nám touto adaptáciou urobili dobrú službu.
Toto bolo tvoje piatkové vydanie.
Počas písania tohto článku nebola oholená žiadna brada. Dávajte si pozor a hrajte férovo…
