Dice have always been at the heart of games because they introduce an element of both chance and unpredictability, but all the experiences you’ve shared with us, as well as our own, have made us realize that we need to be able to adapt the randomness of games: don’t let the dice dictate the outcome any longer! No roll of the dice should ever produce the same result several times in a row, and you’ll have a better chance of getting the face you want with 7 Wonder Dice.
Through millions of games played, we have been able to refine a roll model that naturally adapts to each game according to its rules: it cannot be identical between a game of Backgammon, Catan, King of Tokyo or Krosmaster Arena. This analysis was made possible using the famous ‘bga_rand’ function, which is used for every dice and card roll. It is this function, both obscure and misunderstood, that lies at the heart of your gaming experience and is mentioned in our FAQ (1).
Optimize your chances of winning in all dice games and beat your own records at Yahtzee.
SETUP
From the next update of our site, you will therefore be able to join game tables with different dice roll options:
- Smooth: to ensure a perfectly balanced distribution of results: a D6 will therefore have exactly as many 1s as 6s in your game (provided there are at least 6 dice rolls; beyond that, the results obtained cannot appear in excess). This should allow you to anticipate your next moves as effectively as possible.
- Beneficial: to force an extraordinary stroke of luck and frustrate your opponents. We do, however, recommend this option for cooperative games.
- Chaotic: to favor dice rolls that will further destabilize your opponents’ plans and lead to unexpected situations.
- Physical: which requires you to shake your phone or mouse before each roll to maximize your luck
- Home Advantage: to favor only the table host (reserved for Premium accounts only)
ELO ADJUSTMENT
As these changes affect the outcome of ranked matches, we will be revising the ELO system so that it better reflects your skill level for each game. Aware that luck is a key factor in success or failure, we will introduce a luck score. This score will let you know how luck is playing a part in your victories. It will also allow you to check your opponents’ luck levels and restrict access to your tables for players who are too lucky.
This luck score will be reset on the 1st of each month and will evolve separately from your ELO.
TOURNAMENTS
As the roll of the dice will be influenced by the options, the tournament organizer should take great care to avoid any chaos or abuse that might hinder the smooth running of the tournament.
Please note that “Advantage” mode will only be available for official tournaments and at the organizers’ discretion.
Finally, as “Beneficial” mode may result in longer games in certain extreme cases, we will adjust the effects based on your feedback.
ARENA MODE
To avoid disrupting the current Arena season, the dice roll options will evolve over the course of the 6-week Arena period without the need for the gurus to intervene:
- “Smooth” for the first 2 weeks
- “Beneficial” in the middle of the season
- “Chaotic” for the final two weeks
The “Physical” mode is not applicable in the Arena for obvious reasons of fairness.
Furthermore, an adjustment will be made based on your Arena tier and that of your opponent, so that the supposedly weaker player may occasionally benefit from certain advantageous effects. In short, players in the Bronze League will have an advantage over those in the Elite League.
JOIN OUR GAMEFOUND CAMPAIGN
In addition to the various game modes, as we are committed to being a true complement to physical games, we are in the process of signing an agreement with a games accessory manufacturer to integrate these mechanics into real dice.
They will incorporate a unique, patented component: the miniaturized BGA Random Chip, which will adapt the dice rolls to suit your game type. You will then be able to change the roll settings from your phone before the games begin. An anti-cheating mechanism will be built in to ensure that every player around the table is alerted via a vibration in the dice if the configuration changes during the game.
You’ll even be able to pair your dice with your BGA account to enjoy a live feed of your rolls from your living room table directly into your BGA games (be careful not to leave multiple tabs open with different tables, as results cannot be guaranteed).
A Gamefound campaign will be launched in April to allow you to get exclusive designs.
Here is a sneak preview of the first design proposed for this campaign.
Moving forward, we are currently considering adapting the BGA Random Chip directly into the playing cards to achieve a more harmonious shuffle of your cards, which could even be integrated into booster packs.
(1) We are aware that some players may have been alarmed by the non-random nature of this function’s results during our testing phases. We had to replace it several times with a more random function when some players conducted in-depth analyses without our knowledge.
BGA Rick Roll - 1. apríl
Kocky boli vždy srdcom hier, pretože prinášajú prvok náhody aj nepredvídateľnosti, ale všetky skúsenosti, ktoré ste s nami zdieľali, ako aj naše vlastné, nám pomohli uvedomiť si, že musíme byť schopní prispôsobiť náhodnosť hier: nenechajte kocky diktovať výsledok! Žiadny hod kockou by nikdy nemal priniesť rovnaký výsledok niekoľkokrát za sebou a so 7 Wonder Dice budete mať väčšiu šancu získať požadovanú tvár.
Vďaka miliónom odohraných hier sme dokázali zdokonaliť model hodu kartou, ktorý sa prirodzene prispôsobuje každej hre podľa jej pravidiel: nemôže byť identický medzi hrami Backgammon, Catan, King of Tokyo alebo Krosmaster Arena. Táto analýza bola umožnená vďaka slávnej funkcii „bga_rand“, ktorá sa používa pre každý hod kockou a kartou. Práve táto funkcia, nejasná a nepochopená, je jadrom vášho herného zážitku a je spomenutá v našich Často kladených otázkach (1).
Optimalizujte svoje šance na výhru vo všetkých hrách s kockami a prekonajte svoje vlastné rekordy v Yahtzee.
NASTAVENIE
Od ďalšej aktualizácie našej stránky sa preto budete môcť pripojiť k herným stolom s rôznymi možnosťami hodu kockami:
- Hladké: na zabezpečenie dokonale vyváženého rozdelenia výsledkov: kocka D6 bude mať vo vašej hre presne toľko jednotiek ako šestiek (za predpokladu, že hodí aspoň 6 kockami; okrem toho sa získané výsledky nemôžu objaviť v nadmernom množstve). To by vám malo umožniť čo najefektívnejšie predvídať vaše ďalšie ťahy.
- Výhody: vynútiť si mimoriadne šťastie a frustrovať súperov. Túto možnosť však odporúčame pre kooperatívne hry.
- Chaotické: uprednostňovať hody kockami, ktoré ešte viac destabilizujú plány súperov a povedú k neočakávaným situáciám.
- Fyzické: ktoré vyžaduje, aby ste pred každým hodom potriasli telefónom alebo myšou, aby ste maximalizovali svoje šťastie
- Výhoda domáceho stola: uprednostniť iba hostiteľa stola (vyhradené len pre prémiové účty)
ÚPRAVA ELO
Keďže tieto zmeny ovplyvňujú výsledok hodnotených zápasov, budeme upravovať systém ELO tak, aby lepšie odrážal vašu úroveň zručností v každej hre. Uvedomujúc si, že šťastie je kľúčovým faktorom úspechu alebo neúspechu, zavedieme skóre šťastia. Toto skóre vám umožní zistiť, akú úlohu šťastie zohráva vo vašich víťazstvách. Taktiež vám umožní skontrolovať úroveň šťastia vašich súperov a obmedziť prístup k vašim stolom pre hráčov, ktorí majú príliš veľa šťastia.
Toto skóre šťastia sa vynuluje 1. dňa každého mesiaca a bude sa vyvíjať nezávisle od vášho ELO.
TURNAJE
Keďže hod kockami bude ovplyvnený možnosťami, organizátor turnaja by mal dbať na to, aby sa predišlo akémukoľvek chaosu alebo zneužívaniu, ktoré by mohli narušiť hladký priebeh turnaja.
Upozorňujeme, že režim „Výhoda“ bude k dispozícii iba pre oficiálne turnaje a na základe uváženia organizátorov.
Nakoniec, keďže režim „Beneficial“ môže v určitých extrémnych prípadoch viesť k dlhším hrám, upravíme jeho efekty na základe vašej spätnej väzby.
REŽIM ARÉNY
Aby sa predišlo narušeniu aktuálnej sezóny Arény, možnosti hodu kockami sa budú vyvíjať v priebehu 6-týždňového obdobia Arény bez toho, aby museli zasahovať guruovia:
- „Hladký“ priebeh počas prvých 2 týždňov
- „Prospešné“ uprostred sezóny
- „Chaotické“ posledné dva týždne
„Fyzický“ režim nie je v Aréne použiteľný z pochopiteľných dôvodov spravodlivosti.
Okrem toho sa vykoná úprava na základe vašej úrovne Arény a úrovne vášho súpera, takže údajne slabší hráč môže občas profitovať z určitých výhodných efektov. Stručne povedané, hráči v Bronzovej lige budú mať výhodu oproti hráčom v Elitnej lige.
PRIDAJTE SA K NAŠEJ KAMPANI GAMEFOUND
Okrem rôznych herných režimov, keďže sa zaviazali byť skutočným doplnkom fyzických hier, momentálne podpisujeme dohodu s výrobcom herného príslušenstva o integrácii týchto mechaník do skutočných kociek.
Budú obsahovať unikátny, patentovaný komponent: miniaturizovaný BGA Random Chip, ktorý prispôsobí hody kockami vášmu typu hry. Nastavenia hodu potom budete môcť zmeniť z telefónu pred začiatkom hry. Bude zabudovaný mechanizmus proti podvádzaniu, ktorý zabezpečí, že každý hráč pri stole bude upozornený vibráciami kocky, ak sa konfigurácia počas hry zmení.
Dokonca si budete môcť spárovať svoje kocky s účtom BGA a vychutnať si živý prenos hodov z vášho stola v obývačke priamo do vašich hier BGA (dávajte pozor, aby ste nenechávali otvorených viacero kariet s rôznymi stolmi, pretože výsledky nie je možné zaručiť).
V apríli bude spustená kampaň Gamefound, ktorá vám umožní získať exkluzívne dizajny.
Tu je malá ukážka prvého návrhu navrhnutého pre túto kampaň.
V budúcnosti zvažujeme priame vloženie BGA Random Chipu do hracích kariet, aby sme dosiahli harmonickejšie miešanie kariet, čo by sa dalo dokonca integrovať aj do booster balíčkov.
(1) Uvedomujeme si, že niektorí hráči mohli byť počas testovacích fáz znepokojení nenáhodnou povahou výsledkov tejto funkcie. Museli sme ju niekoľkokrát nahradiť náhodnejšou funkciou, keď niektorí hráči vykonali hĺbkové analýzy bez nášho vedomia.
Another critically acclaimed modern masterpiece makes its way to Board Game Arena.
Scythe is one of those rare strategy games that looks like a war game but plays like something far more thoughtful. It offers a “heavy strategy” experience that remains accessible to all, blending engine-building, resource management, and light conflict into a smooth experience.
Set in an alternate 1920s Europe, the game takes place after a massive conflict. In the region of Europa, fallen empires are rebuilding while rival factions compete for land, resources, and power around a mysterious, abandoned city simply called “The Factory.” Massive diesel-powered mechs, once tools of war, still roam the countryside, giving the world its distinctive mix of rural calm and looming industrial strength.
What makes Scythe special is its balance. Combat exists, but it’s never the focus. In fact, fighting can hurt you if it lowers your popularity. Instead, the game rewards efficiency and smart planning as you build your economy and expand your influence.
Whether you are a seasoned veteran of the Europa region or a newcomer looking to pilot your first mech, start building your empire. The Factory is waiting!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=scythe
This release wouldn't be possible without the support of Jamey Stegmaier, the game designer, and Stonemaier Games. We are also deeply grateful to Tisaac and vincentt for their expertise in developing the Scythe experience for the BGA community.
This was your Wednesday… oops, Tuesday release.
It may look like a joke, but it isn’t so take care and play fair…
Scythe: Vytvor si svoj odkaz
Ďalšie kriticky uznávané moderné majstrovské dielo sa dostáva do Board Game Arena.
Scythe je jedna z tých vzácnych strategických hier, ktoré vyzerajú ako vojnová hra, ale hrajú sa oveľa premyslenejšie. Ponúka zážitok z „ťažkej stratégie“, ktorý zostáva prístupný všetkým, pričom spája budovanie enginu, správu zdrojov a ľahké konflikty do plynulého herného zážitku.
Hra sa odohráva v alternatívnej Európe 20. rokov 20. storočia po rozsiahlom konflikte. V regióne Europa sa obnovujú padlé impériá, zatiaľ čo súperiace frakcie súťažia o územie, zdroje a moc okolo záhadného, opusteného mesta s jednoduchým názvom „Továreň“. Po vidieku sa stále potulujú masívne naftové mechy, kedysi vojnové nástroje, ktoré dávajú svetu jeho charakteristickú zmes vidieckeho pokoja a črtajúcej sa priemyselnej sily.
Hra Scythe je výnimočná svojou vyváženosťou. Boj síce existuje, ale nikdy nie je stredobodom pozornosti. V skutočnosti vám boj môže uškodiť, ak znižuje vašu popularitu. Namiesto toho hra odmeňuje efektivitu a inteligentné plánovanie, keď si budujete ekonomiku a rozširujete svoj vplyv.
Či už ste ostrieľaný veterán regiónu Európa alebo nováčik, ktorý chce pilotovať svojho prvého robota, začnite budovať svoje impérium. Továreň čaká!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=scythe
Toto vydanie by nebolo možné bez podpory herného dizajnéra Jameyho Stegmaiera a Stonemaiera Games. Sme tiež hlboko vďační Tisaacovi a vincenttovi za ich odborné znalosti pri vývoji hry Scythe pre komunitu BGA.
Toto bolo tvoje stredajšie... ups, utorkové vydanie.
Možno to vyzerá ako vtip, ale nie je to tak, dávajte si pozor a hrajte fér...
Welcome to the dwarven kingdom of Nidavellir. You are a merchant taking part in a legendary tavern tradition: a game of bartering called Trök. Instead of fighting or conquering, your goal is to become the wealthiest trader by collecting sets of equipment and upgrading your trading capabilities.
Each round, you secretly choose cards, then reveal them simultaneously. Whoever plays the highest value gains control of the trade and decides how cards are exchanged. This creates a constant tug-of-war between risk and reward, where bluffing and timing are just as important as strategy.
At its heart, Trök is an engine-building gem. Every card you collect isn’t just a trophy: it’s a tool that shapes your future moves. Whether you’re cornering the market on specific sets or adapting your hand to counter your rivals, there’s a satisfying moment where everything falls into place as your long-term strategy finally pays off. It makes every victory feel hard-earned and rewarding.
It is an easy-to-learn game that offers deep, meaningful choices through card combinations and set collection. With multiple paths to victory, no player is ever completely out of the game.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=trok
We would like to extend a huge thank you to Bruno Cathala and Serge Laget, the game designers, as well as the nice folks at GRRRE Games for allowing us to host their game on the platform. And our gratitude goes to Moof for the excellent BGA port.
This was your Monday release.
And remember: when a dwarf gets drunk, he doesn't fall down; he’s just getting a closer look at the gold in the floorboards! On those wise words, take care and play fair…
Trök: Heigh-Ho, Heigh-Ho, ideme obchodovať!
Vitajte v trpasličom kráľovstve Nidavellir. Ste obchodník, ktorý sa zúčastňuje legendárnej krčmárskej tradície: hry výmenného obchodu s názvom Trök. Namiesto boja alebo dobývania je vaším cieľom stať sa najbohatším obchodníkom zbieraním súprav vybavenia a vylepšovaním svojich obchodných schopností.
V každom kole si tajne vyberáte karty a potom ich súčasne odhaľujete. Ktokoľvek zahrá s najvyššou hodnotou, získa kontrolu nad obchodovaním a rozhoduje o tom, ako sa karty vymieňajú. To vytvára neustály boj medzi rizikom a odmenou, kde blafovanie a načasovanie sú rovnako dôležité ako stratégia.
V jadre je Trök klenotom v oblasti budovania motorov. Každá karta, ktorú nazbierate, nie je len trofej: je to nástroj, ktorý formuje vaše budúce kroky. Či už ovládate trh s konkrétnymi setmi alebo prispôsobujete svoju ruku, aby ste čelili svojim súperom, vždy príde uspokojivý moment, keď všetko zapadne na svoje miesto, pretože vaša dlhodobá stratégia sa konečne vyplatí. Vďaka tomu sa každé víťazstvo zdá byť ťažko zarobené a obohacujúce.
Je to ľahko naučiteľná hra, ktorá ponúka hlboké a zmysluplné možnosti prostredníctvom kombinácií kariet a zbierania sád. Vďaka viacerým cestám k víťazstvu nie je žiadny hráč nikdy úplne mimo hry.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=trok
Chceli by sme vyjadriť obrovskú vďaka herným dizajnérom Brunovi Cathalovi a Sergeovi Lagetovi, ako aj milým ľuďom z GRRRE Games za to, že nám umožnili hostiť ich hru na tejto platforme. A naša vďaka patrí spoločnosti Moof za vynikajúci BGA port.
Toto bolo tvoje pondelkové vydanie.
A pamätajte: keď sa trpaslík opije, nespadne; len si bližšie prezrie zlato v podlahových doskách! Podľa týchto múdrych slov, buďte opatrní a hrajte férovo...
Bonjour, les amis! Can you smell the fresh lavender and the warm croissants? Ooh la la, c’est magnifique! Today, we leave our worries behind and jump on our bicycles to ride through the beautiful regions of France, from the mountains to the sea, collecting postcards to send to our friends. But it is a race! So, put on your most stylish beret and start pedaling!
In Postcards, you’re a traveler cycling through all 13 regions of France. You’ll manage your travel cards, set up camps, and try to grab the most iconic postcards before your opponents do. You’ll need to plan your route carefully and manage your stamps to ensure your memories make it home! Each postcard you send brings you one step closer to victory, so grab get pedaling, and let the adventures begin!
It’s elegant, breezy, and the artwork is stunning! If you're new to the road, the tutorial will have you ready to cycle through France in no time! It’s not just about how fast you cycle; it’s about how many beautiful memories you collect along the way!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=postcards
We raise a glass, of champagne, to Eric Dubus and Simon Kayne, the game designers, and the team at Synapses Games for letting us host their game. And a massive merci to Doctor Neo Cortex (Ábel Tibor Tóth) for the fantastic port to BGA!
This was your Wednesday release.
Wear your helmet when you cycle around, take care and play fair...
Pohľadnice: Vaša vstupenka na Okolo Francúzska
Bonjour, priatelia! Cítite vôňu sviežej levandule a teplých croissantov? Ó la la, c'est magnifique! Dnes necháme starosti za sebou, nasadneme na bicykle a vydáme sa na cestu krásnymi regiónmi Francúzska, od hôr až po more, zbierajúc pohľadnice, ktoré pošleme priateľom. Ale sú to preteky! Tak si nasaďte svoju najštýlovejšiu baretku a začnite šliapať do pedálov!
V hre Pohľadnice ste cestovateľom na bicykli, ktorý prechádza všetkými 13 regiónmi Francúzska. Budete spravovať svoje cestovné karty, stavať tábory a snažiť sa získať tie najikonickejšie pohľadnice skôr, ako to urobia vaši súperi. Budete si musieť starostlivo naplánovať trasu a spravovať svoje známky, aby ste sa uistili, že sa vaše spomienky dostanú domov! Každá pohľadnica, ktorú odošlete, vás posúva o krok bližšie k víťazstvu, tak sa pustite do bicyklovania a nechajte dobrodružstvá začať!
Je elegantná, svieža a umelecké dielo je úžasné! Ak ste na cestách nováčikom, tutoriál vás pripraví na jazdu na bicykli po Francúzsku raz-dva! Nejde len o to, ako rýchlo bicyklujete; ide o to, koľko krásnych spomienok si cestou nazbierate!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=postcards
Pohár šampanského dvíhame herným dizajnérom Ericovi Dubusovi a Simonovi Kayneovi a tímu Synapses Games za to, že nám umožnili hostiť ich hru. A obrovské vďaka Doctorovi Neovi Cortexovi (Ábel Tibor Tóth) za fantastický port do BGA!
Toto bolo vaše stredajšie vydanie. Noste prilbu, keď jazdíte na bicykli, dávajte si pozor a hrajte férovo...
(Irish accent: ON) "Have ye ever dreamed of a land where the grass is as green as can be? where the sheep are as fluffy as the clouds over Cork City? Then Tipperary is the place for ya. You’re building your own little patches of the Emerald Isle, and let me tell ya, there’s more to it than just luck! Grab a stool, and let’s see who can build the finest county in all of the land."(Irish accent: OFF)
Okay, okay, I’ll stop with my “bad” accent… But if you’re looking for a game that’s as cozy as a wool sweater and as satisfying as a well-poured pint, you need to check out Tipperary.
This isn't your typical "sit and wait for your turn" board game. It’s a fast-paced, "Tetris-style" puzzle where everyone plays at the same time. The heart of the game is a Magical Stone Circle, a spinner that decides which landscape tiles you get to pick from each round. One minute you’re placing a distillery to start your whiskey production, and the next, you’re trying to herd as many sheep as possible.
It’s light, it’s beautiful, and it is the perfect "just one more game" choice. So, who's ready to spin the wheel and build their masterpiece? Just remember: it’s a long way to Tipperary, but it’s a very short way to the tutorial and a great game night!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tipperary
A grand shout-out to Günter Burkhardt and the fine folks at Lookout Games for letting us use their cracking game on our platform. And a massive thank you to firgon for the brilliant work porting it over to BGA.
This was your Monday release.
No leprechaun was hurt during the writing of this article, but take care and play fair...
Tipperary: Vytvorte si vlastný írsky raj
(Írsky prízvuk: ZAP.) „Snívali ste niekedy o krajine, kde je tráva taká zelená, ako len môže byť? Kde sú ovce nadýchané ako oblaky nad mestom Cork? Potom je Tipperary to pravé miesto pre vás. Budujete si vlastné malé kúsky Smaragdového ostrova a verte mi, je to viac než len šťastie! Chopte sa stoličky a uvidíme, kto dokáže vybudovať najkrajší grófstvo v celej krajine.“(Írsky prízvuk: VYP.)
Dobre, dobre, prestanem s mojím „zlým“ prízvukom… Ale ak hľadáte hru, ktorá je útulná ako vlnený sveter a uspokojujúca ako dobre naliata pinta, musíte sa pozrieť na Tipperary.
Toto nie je typická stolová hra typu „sedni a čakaj na svoj rad“. Je to rýchla hádanka v štýle „Tetrisu“, kde všetci hrajú súčasne. Srdcom hry je Magický kamenný kruh, roztočená hra, ktorá rozhoduje o tom, ktoré dlaždice krajiny si môžete vybrať v každom kole. V jednej minúte umiestňujete liehovar, aby ste spustili výrobu whisky, a v ďalšej sa snažíte pasiť čo najviac oviec.
Je ľahký, krásny a je perfektnou voľbou pre „už len jednu hru“. Tak kto je pripravený roztočiť koleso a postaviť si svoje majstrovské dielo? Len si pamätajte: do Tipperary je to dlhá cesta, ale do tutoriálu a skvelého herného večera je to veľmi krátka cesta!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tipperary
Veľká vďaka patrí Günterovi Burkhardtovi a skvelým ľuďom z Lookout Games za to, že nám umožnili používať ich skvelú hru na našej platforme. A obrovské poďakovanie patrí firgonu za skvelú prácu pri jej portovaní na BGA.
Toto bolo tvoje pondelkové vydanie.
Počas písania tohto článku sa žiadnemu škriatku nič nestalo, ale dávajte na seba pozor a hrajte fér...
Imagine a world of polyester suits, rotary phones, and enough paranoia to fill a stadium. That’s Watergate in a nutshell. This two-player masterpiece isn’t just a dry history lesson, it is a high-octane duel where one player takes on the Nixon Administration desperately trying to survive, while the other plays The Washington Post out for blood.
The game perfectly captures that "Charlie Kelly" conspiracy vibe from It’s Always Sunny in Philadelphia, as the journalist literally pins evidence to a corkboard to trap the President. It’s a classic tug-of-war where every play feels like a "mic drop" or a desperate cover-up. Whether you’re blocking informants or following the money, the tension is constant.
It is fast, surprisingly cutthroat, and arguably the most fun you can have with a political scandal. By the time you've connected the Informant to the Oval Office, you’ll realize that Nixon serves as a truly compelling and formidable adversary in a board game.
So, channel your inner Woodward or Bernstein (or Nixon, if you’re feeling like it), and join a table of fast-paced and expertly crafted game:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=watergate
We would like to thank Matthias Cramer, the game designer, as well as the publisher, Frosted Games, for letting us add their game to the platform. We are also grateful for the work of hersh, Ginso and TagGerr who adapted the game for BGA.
This was your Wednesday release.
Connect the dots or cover your tracks, but whatever you do take care and play fair…
Watergate: Paranoja, polyester a politika
Predstavte si svet polyesterových oblekov, telefónov s otočným ovládačom a dostatočného množstva paranoje, aby sa zaplnil štadión. To je v skratke Watergate. Toto majstrovské dielo pre dvoch hráčov nie je len suchou lekciou dejepisu, ale je to napínavý súboj, v ktorom sa jeden hráč postaví proti Nixonovej administratíve a zúfalo sa snaží prežiť, zatiaľ čo druhý hrá The Washington Post a baží po krvi.
Hra dokonale zachytáva atmosféru konšpirácie typu „Charlie Kelly“ z filmu Vo Philadelphii je vždy slnečno, kde novinár doslova pripína dôkazy na korkovú tabuľu, aby chytil prezidenta do pasce. Je to klasické preťahovanie sa lanom, kde každá akcia pôsobí ako „zhodenie mikrofónu“ alebo zúfalé utajovanie. Či už blokujete informátorov alebo sledujete peniaze, napätie je neustále.
Je rýchla, prekvapivo bezohľadná a pravdepodobne najlepšia zábava, akú si môžete s politickým škandálom užiť. Keď spojíte Informátora s Oválnou pracovňou, uvedomíte si, že Nixon slúži ako skutočne presvedčivý a impozantný protivník v stolovej hre.
Takže, prebuďte v sebe Woodwarda alebo Bernsteina (alebo Nixona, ak máte chuť) a pridajte sa k stolu s rýchlou a odborne spracovanou hrou:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=watergate
Chceli by sme sa poďakovať hernému dizajnérovi Matthiasovi Cramerovi, ako aj vydavateľovi Frosted Games za to, že nám umožnili pridať ich hru na platformu. Sme tiež vďační za prácu hersh, Ginso a TagGerr, ktorí hru upravili pre BGA.
Toto bolo tvoje stredajšie vydanie.
Spojaj si body alebo zahlaď stopy, ale nech robíš čokoľvek, buď opatrný a hraj férovo…
The ice is breaking up! Grab all the fish you can before they slip away. If you don’t, another penguin will.
Today, we are welcoming a modern classic, winner of several awards and recommend for many others: Hey, That’s My Fish! is making its way to Board Game Arena.
The rules are incredibly simple: move a penguin in a straight line and collect the tile you started from. However, because every move removes a piece of the board, you are constantly changing the terrain. What looks like a simple race for fish quickly turns into a high-stakes strategy game where you try to "cut off" sections of the board to create your own private island of fish.
Remember, you cannot move through or onto another penguin. And while we knew penguins cannot fly, in this game, they cannot swim either. It might be that “no swimming after a meal” rule!
Hey, That’s My Fish is famously "mean" in a fun way: one clever move can strand an opponent’s penguin on a tiny, fishless ice floe, effectively knocking them out of the area.
Don’t be fooled by the adorable waddling penguins! Beneath the icy surface lies a high stakes battle for survival. This tutorial will take you from a curious beginner to a savvy penguin commander, ready to claim every fish on the board.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=heythatsmyfish
We want to thank the game designers Günter Cornett and Alvydas Jakeliunas, as well as everyone at Next Move Games, the game publisher, for letting us host this game on BGA. Our thanks also go to developers tchobello and MathCT for making it a reality on the platform.
This was your Monday release.
No fish were harmed during the making of this game but, nonetheless, take care and play fair…
Hej, to je moja ryba! Ryby sú jedlo, nie priatelia!
Ľad sa láme! Pochytajte všetky ryby, ktoré sa dajú, skôr ako vám uniknú. Ak to neurobíte vy, urobí to iný tučniak.
Dnes vítame modernú klasiku, víťazku niekoľkých ocenení a odporúčanú mnohými ďalšími: Hey, That's My Fish! sa do Board Game Arena blíži.
Pravidlá sú neuveriteľne jednoduché: pohybujte tučniakom v priamej línii a zbierajte dlaždicu, z ktorej ste začali. Keďže však každý pohyb odstraňuje kus hracej plochy, neustále meníte terén. Čo vyzerá ako jednoduchý beh o ryby, sa rýchlo zmení na strategickú hru s vysokými stávkami, kde sa snažíte „odrezať“ časti hracej plochy, aby ste si vytvorili vlastný súkromný ostrov rýb.
Pamätajte, že sa nemôžete presúvať cez iného tučniaka ani na neho. A hoci sme vedeli, že tučniaky nevedia lietať, v tejto hre ani nevedia plávať. Možno je to tým pravidlom „zákaz plávania po jedle“!
Hej, to je moja ryba je známa svojou zábavnou „zlosťou“: jeden šikovný ťah môže uviaznuť súperovho tučniaka na malej ľadovej kryhe bez rýb, čím ho efektívne vyradí z oblasti.
Nenechajte sa oklamať rozkošnými kolísajúcimi sa tučniakmi! Pod ľadovým povrchom sa skrýva napínavý boj o prežitie. Tento tutoriál vás prevedie od zvedavého začiatočníka k skúsenému veliteľovi tučniakov, pripravenému získať každú rybu na hracej doske.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=heythatsmyfish
Chceme sa poďakovať herným dizajnérom Günterovi Cornettovi a Alvydasovi Jakeliunasovi, ako aj všetkým v Next Move Games, vydavateľovi hry, za to, že nám umožnili hostiť túto hru na BGA. Naše poďakovanie patrí aj vývojárom tchobello a MathCT za to, že ju na tejto platforme zrealizovali.
Toto bolo tvoje pondelkové vydanie.
Počas tvorby tejto hry nebola žiadna ryba zranená, ale napriek tomu buďte opatrní a hrajte férovo…
The entire multiverse is shaking! Two iconic games collide and merge in a whirlwind of fun! The monsters of King of Tokyo meet those of Mindbug! This is not a drill: it is all coming from the brilliant mind of Richard Garfield, the legendary designer of both titles.
King of Tokyo x Mindbug is an explosive expansion for King of Tokyo. Its unique feature? Each player now has a Mindbug token, allowing them to “mindbug” another player's roll and immediately apply the result to their own turn.
You thought you were going to do the slapping? Think again! You're the one getting slapped, and it stings!
New to the game? Familiarize yourself with the King of Tokyo tutorial first and then, simply select the Mindbug option before launching your table. Let’s get slapping!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kingoftokyo
Thank you to Richard Garfield and the IELLO team for allowing us to add the expansion to the platform. And we tip our hats to thoun for his amazing work porting it to BGA.
This was your Friday release.
Stay slap-happy but take care and play fair…
Vládce Tokia: Rozšírenie Mindbug
Celý multivesmír sa trasie! Dve ikonické hry sa zrazia a splývajú vo víre zábavy! Monštrá z hry Vládce Tokia sa stretávajú s tými z hry Mozkožrout (Mindbug)! Toto nie je cvičenie: všetko pochádza z brilantnej mysle Richarda Garfielda, legendárneho dizajnéra oboch titulov.
Vládce Tokia x Mozkožrout je explozívne rozšírenie pre hru Vládce Tokia (King of Tokyo). Jeho jedinečná funkcia? Každý hráč má teraz žetón Mindbuga, ktorý mu umožňuje „vyvolať myseľ“ v hode iného hráča a okamžite použiť výsledok vo svojom vlastnom ťahu.
Myslel si si, že dostaneš facku ty? Zamysli sa znova! To ty dostaneš facku a štípe to!
Ste v hre nováčik? Najprv sa oboznámte s návodom Vládce Tokia a potom si pred spustením stola jednoducho vyberte možnosť Mindbug. Poďme na facky!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kingoftokyo
Ďakujeme Richardovi Garfieldovi a tímu IELLO za to, že nám umožnili pridať toto rozšírenie na platformu. A smekáme pred thounom za jeho úžasnú prácu pri portovaní na BGA.
Toto bolo tvoje piatkové vydanie.
Neboj sa, že môžeš fackovať, ale dávaj si pozor a hraj fér...
If you were to walk into a room and see a game of Yinsh mid-match, you might think you’re looking at a forgotten ancient relic or a futuristic version of Chess. There’s a certain “je-ne-sais-quoi” to the board: a hexagonal grid of lines populated by sleek rings and double-sided markers. This game is more than just a logic puzzle; it’s a living, breathing tug-of-war.
You move a ring, leave a marker behind, and flip any markers you jump over (think Othello on steroids).
In most strategy games, when you’re winning, you get stronger. In Yinsh, the opposite happens. To score a point, you must complete a row of five markers of your color. When you do, you remove those markers, but you also have to remove one of your own rings from the board.
Every time you get closer to winning, you become less mobile and have fewer tools to control the board. This naturally keeps the game tight. It prevents "runaway leaders" and ensures that the player who is trailing always has a fighting chance to a comeback until the final move.
If you haven't had the chance to "flip" the board in your favor yet, give the tutorial a go before venturing against others:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yinsh
Let’s thank Kris Burm, the game designer, and the HUCH! crew for letting us have this game on BGA. And let’s also thank EINSTEIN for the port to the platform.
This was your Wednesday release.
Enjoy this rewarding “brain-burn”, and don’t forget to take care and play fair…
Yinsh: Elegantný tanec prsteňov
Ak by ste vošli do miestnosti a videli by ste hru Yinsh uprostred zápasu, možno by ste si pomysleli, že sa pozeráte na zabudnutú starodávnu relikviu alebo futuristickú verziu šachu. Hracia doska má akýsi „je-ne-sais-quoi“: šesťuholníkovú mriežku čiar zdobia elegantné krúžky a obojstranné značky. Táto hra je viac než len logická hádanka; je to živá, dýchajúca preťahovačka.
Pohnete kruhom, necháte za sebou značku a otočíte všetky značky, cez ktoré preskočíte (predstavte si Othella na steroidoch).
Vo väčšine strategických hier, keď vyhrávate, stávate sa silnejšími. V Yinsh je to naopak. Ak chcete získať bod, musíte dokončiť rad piatich žetónov svojej farby. Keď to urobíte, odstránite tieto žetóny, ale musíte tiež odstrániť jeden zo svojich vlastných kruhov z hracej plochy.
Vždy, keď sa priblížite k výhre, stávate sa menej mobilnými a máte menej nástrojov na ovládanie hracej plochy. To prirodzene udržiava hru napätú. Zabraňuje to „útekajúcim vodcom“ a zabezpečuje, že hráč, ktorý zaostáva, má vždy šancu na návrat až do posledného ťahu.
Ak ste ešte nemali možnosť „prevrátiť“ hraciu dosku vo svoj prospech, vyskúšajte si návod predtým, ako sa pustíte do boja proti ostatným:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yinsh
Poďakujme Krisovi Burmovi, hernému dizajnérovi, a tímu HUCH! za to, že nám umožnili mať túto hru na BGA. A tiež poďakujme EINSTEIN za portovanie na túto platformu.
Toto bolo tvoje stredajšie vydanie.
Užite si toto obohacujúce „nacvičovanie mozgu“ a nezabudnite sa starať a hrať férovo…
Dozito is a fast and colorful card game where you compete to build the most efficient 4x3 grid by placing cards numbered 1 to 12 in their designated spots.
Played over three rounds, the game features a dynamic system of drawing, discarding, and replacing cards. On your turn, you flip and replace cards from the deck or the discard pile to form color groups to earn points and collect Dozitos (suns) for bonus scoring.
You can choose to add a drawn card to your grid or discard it immediately, which ends your turn. When a card is placed, it replaces the existing card in its slot: if the original card was face-up, it is discarded; if it was face-down, it is flipped over and you can continue to play with that new card. These face-down cards can be “chained”, allowing several successive replacements in a single turn.
At times, you’ll flip special cards like Jokers, which can represent any number and be placed anywhere on the grid, as well as Extra Turn and Stop cards that add an extra layer of strategy to every round.
A round ends as soon as one player has flipped all the cards in their grid face-up. After three rounds, the player with the highest score wins.
Dozito is all about those satisfying chain reactions, tactical swaps, and a touch of luck to keep things exciting and unpredictable every time you play!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dozito
Our thanks go to Alex Fortineau and Simon Moulard, the game designers, as well as Double Combo Games for their authorization to bring this game on our platform. There would be no game on BGA without talented developers, so thanks to MarechalBanane, Grbnn, Khnil and Lockstrike for this one!
This was your Monday release.
Enjoy the in-game suns, take care and play fair…
Dozito: Slnko na teba svieti
Dozito je rýchla a farebná kartová hra, v ktorej súťažíte o to, aby ste zostavili čo najefektívnejšiu mriežku 4x3 umiestnením kariet s číslami 1 až 12 na určené miesta.
Hra sa hrá v troch kolách a ponúka dynamický systém ťahania, odhadzovania a nahrádzania kariet. Vo svojom ťahu otáčate a nahrádzate karty z balíčka alebo z odhodenej kôpky, aby ste vytvorili farebné skupiny, na ktorých môžete získavať body a zbierať Dozita (slnká) pre bonusové skóre.
Môžete si vybrať, či pridáte vytiahnutú kartu do mriežky alebo ju okamžite zahodíte, čím ukončíte svoj ťah. Keď je karta umiestnená, nahradí existujúcu kartu vo svojom slote: ak bola pôvodná karta lícom nahor, je zahodená; ak bola lícom nadol, je otočená a môžete pokračovať v hre s touto novou kartou. Tieto karty lícom nadol je možné „zreťaziť“, čo umožňuje niekoľko po sebe nasledujúcich nahradení v jednom ťahu.
Občas budete otáčať špeciálne karty ako Žolíky, ktoré môžu predstavovať ľubovoľné číslo a môžu byť umiestnené kdekoľvek na mriežke, ako aj karty Extra Turn a Stop, ktoré pridávajú do každého kola ďalšiu vrstvu stratégie.
Kolo končí, hneď ako jeden z hráčov otočí všetky karty vo svojej mriežke lícom nahor. Po troch kolách vyhráva hráč s najvyšším skóre.
Dozito je o uspokojivých reťazových reakciách, taktických výmenách a štipke šťastia, vďaka čomu sú hry vždy vzrušujúce a nepredvídateľné!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dozito
Naša vďaka patrí herným dizajnérom Alexovi Fortineauovi a Simonovi Moulardovi, ako aj Double Combo Games za ich povolenie priniesť túto hru na našu platformu. Bez talentovaných vývojárov by na BGA nebola žiadna hra, takže vďaka MarechalBananeovi, Grbnn, Khnilovi a Lockstrikeovi za túto hru!
Toto bolo tvoje pondelkové vydanie.
Užívajte si herné slniečka, dávajte na seba pozor a hrajte férovo…
