The path to Tír na nÓg, a world that exists alongside ours, where no one ages and there is no sickness, death sorrow or want, is open once more. The greatest Celtic storytellers are setting out for the legendary Otherworld. Along the way, they'll meet mythical creatures, experience unforgettable adventures, and return home with stories to weave into an epic saga. In the end, only the greatest saga will be remembered.
Played over 5 rounds, every card you play is a chapter in your legend. Every round is divided in 3 phases. You begin with the Journey Phase, where your Storytellers depart on a great voyage to reach the realm of Tír na nÓg, adventuring through fog and mist to a land of youth and promise. Then comes the Saga phase, where your Storytellers, having tasted the Land of Eternal Youth, return home to sing songs and spin tales of their adventures, recording them in a great Saga. At the end of a round, the Cleanup phase, you discard a card from your hand, leaving you with as many cards as there are rounds left.
Tír na nÓg features a solo mode in which Balor, the evil-eyed chieftain of the Fomóire, has his own vision of his legacy. He has recruited his own Storytellers to retell the stories with himself as the hero! But you must preserve the truth of the Otherworld…
Journey into Celtic mythology, gather legendary encounters, and craft the saga that will be remembered forever.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tirnanog
A heartfelt thank you to Isaac Shalev and Jason Slingerland, the game designers, as well as Grand Gamers Guild, the publisher, for allowing this Celtic tale to make it on the platform. And the bards will praise andrelmlins for the BGA adaptation.
This was your Wednesday release.
Some stories deserve to become legends. Take care and play fair…
Tír na nÓg: Za siedmimi kartami
Cesta do Tír na nÓg, sveta, ktorý existuje vedľa nášho, kde nikto nestarne a niet chorôb, smrteľného smútku ani núdze, je opäť otvorená. Najväčší keltskí rozprávači sa vydávajú do legendárneho Podsvetia. Po ceste stretnú mýtické bytosti, zažijú nezabudnuteľné dobrodružstvá a vrátia sa domov s príbehmi, ktoré splietajú do epickej ságy. Nakoniec sa bude spomínať len na tú najväčšiu ságu.
Hrá sa počas 5 kôl, každá karta, ktorú zahráte, je kapitolou vo vašej legende. Každé kolo je rozdelené do 3 fáz. Začínate fázou Cesty, kde sa vaši Rozprávači vydávajú na veľkú plavbu, aby dosiahli ríšu Tír na nÓg, a putujú cez hmlu a opar do krajiny mladosti a prísľubov. Potom prichádza fáza Ságy, kde sa vaši Rozprávači, ktorí okúsili Krajinu večnej mladosti, vracajú domov, aby spievali piesne a rozprávali príbehy o svojich dobrodružstvách, ktoré zaznamenávajú do veľkej Ságy. Na konci kola, fázy Upratovania, odhodíte kartu z ruky a zostane vám toľko kariet, koľko kôl zostáva.
Tír na nÓg obsahuje sólový režim, v ktorom má Balor, zlomyseľný náčelník Fomóire, vlastnú víziu svojho odkazu. Naverboval si vlastných rozprávačov, aby prerozprávali príbehy, v ktorých je on sám hrdinom! Musíte však zachovať pravdu o Podsvetí…
Vydajte sa na cestu do keltskej mytológie, zbierajte legendárne stretnutia a vytvorte ságu, na ktorú sa nezabudne navždy.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tirnanog
Srdečná vďaka patrí herným dizajnérom Isaacovi Shalevovi a Jasonovi Slingerlandovi, ako aj vydavateľovi Grand Gamers Guild za to, že umožnili tomuto keltskému príbehu dostať sa na platformu. A bardi budú chváliť andrelmlins za BGA adaptáciu.
Toto bolo tvoje stredajšie vydanie.
Niektoré príbehy si zaslúžia stať sa legendami. Dávajte si pozor a hrajte férovo…
Some games feel like puzzles, others like battles. Fugitive is different. This two-player card game, set in the world of the beloved cooperative game Burgle Bros, lives in the uncertainty of what your opponent might be doing.
In this deduction game, you can either be the Fugitive, moving from hideout to hideout and trying to make it out of town, or the relentless Marshal, determined to catch them before they escape.
As the Fugitive, you move in secret, laying down face-down cards that represent your escape route. Each new hideout must be reachable from the previous one, but within limits. Every card you play is a bluff, a trap you want the Marshal to fall for.
Each turn, as the Marshal, you draw information and make accusations: guesses about where the Fugitive might be hiding. When you are right, pieces of the route are revealed. But when you’re wrong… well, you’re not wrong, you’ve been misled.
Fugitive strips everything away until only doubt remains. Will you be on the run or in pursuit?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=fugitive
We want to take a moment to thank Tim Fowers, the game designer, and the good people of Fowers Games for letting us add this game to the platform. And let’s not forget BanBan for their BGA port.
This was your Monday release.
You’re allowed to use the “I didn’t kill my wife” card only once so take care and play fair...
Fugitive: Chyť ma, ak to dokážeš!
Niektoré hry pôsobia ako hádanky, iné ako bitky. Fugitive (Utečenec) je iná. Táto kartová hra pre dvoch hráčov, ktorá sa odohráva vo svete obľúbenej kooperatívnej hry Burgle Bros, žije v neistote, čo by váš súper mohol robiť.
V tejto dedukčnej hre môžete byť buď Utečencom, ktorý sa presúva z úkrytu do úkrytu a snaží sa dostať z mesta, alebo neúprosným Maršalom, odhodlaným chytiť ich skôr, ako uniknú.
Ako Utečenec sa pohybujete tajne a vykladáte karty lícom nadol, ktoré predstavujú vašu únikovú cestu. Každý nový úkryt musí byť dosiahnuteľný z predchádzajúceho, ale v rámci limitov. Každá karta, ktorú zahráte, je blaf, pasca, do ktorej chcete, aby maršal chytil.
V každom kole, ako maršal, zbierate informácie a vznášate obvinenia: hádate, kde by sa Utečenec mohol skrývať. Keď máte pravdu, odhalia sa časti trasy. Ale keď sa mýlite... no, nemýlite sa, boli ste uvedení do omylu.
Utečenec zbaví všetkého, až kým nezostanú len pochybnosti. Budete na úteku alebo ho budete prenasledovať?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=fugitive
Chceme sa poďakovať hernému dizajnérovi Timovi Fowersovi a ľuďom z Fowers Games za to, že nám umožnili pridať túto hru na platformu. A nezabudnime ani na BanBan za ich BGA port.
Toto bolo tvoje pondelkové vydanie.
Kartu „Nezabil som svoju ženu“ môžeš použiť iba raz, takže buď opatrný a hraj fér...
In this chapter of the popular Azul series, you act as a garden designer commissioned by King Manuel the First to create the most extraordinary garden for his wife, Queen Maria of Aragon.
Over 4 rounds, you draft tiles and garden expansions to arrange patterns and colors in the garden. The 6 patterns are the heart of the game and will allow you to decorate your garden. You must take all hexagons of the same pattern or the same color. But space is limited! If you can’t fit your selection, you can’t take it.
Moreover, to place a tile, or an expansion, you must pay its value by discarding other hexagons from your storage. And the placement has some restrictions too: tiles must be placed adjacent to others sharing either the same color or same pattern, but never both.
Azul: Queen’s Garden differs from other titles of the series in that regard: everything you build has a price. This isn’t just a game of "take and place”; it is a game of calculated sacrifice. And more than that, you aren't just playing against others; you are competing with yourself to see how much beauty you can create from a handful of tiles.
You are conducting a silent symphony of colors. There is beauty in logic and a dream to build something that lasts. But will you manage to balance the King's demands with your own artistic vision?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=azulqueensgarden
Thank you to Michael Kiesling, the game designer, and to Next Move, the publisher, for letting us add their game to the platform. We tip our hats to the work of thoun for the BGA adaptation.
This was your Wednesday release.
Create a masterpiece worthy of a Queen. Take care and play fair…
Azul: Zahrady pro královnu - Postavte si vlastnú vysokú záhradu
V tejto kapitole populárnej série Azul vystupujete v úlohe záhradného architekta, ktorého poveril kráľ Manuel I., aby vytvoril tú najneobyčajnejšiu záhradu pre jeho manželku, kráľovnú Máriu Aragónsku.
Počas 4 kôl si vyberáte dlaždice a rozšírenia záhrady, aby ste v záhrade usporiadali vzory a farby. Šesť vzorov je srdcom hry a umožní vám vyzdobiť si záhradu. Musíte si vziať všetky šesťuholníky s rovnakým vzorom alebo rovnakou farbou. Ale priestor je obmedzený! Ak sa vám váš výber nezmestí, nemôžete si ho vziať.
Navyše, ak chcete umiestniť dlaždicu alebo rozšírenie, musíte zaplatiť jej hodnotu vyhodením ďalších šesťuholníkov zo svojho úložiska. A umiestnenie má tiež určité obmedzenia: dlaždice musia byť umiestnené vedľa iných, ktoré majú buď rovnakú farbu, alebo rovnaký vzor, ale nikdy nie oboje.
Azul: Zahrady pro královnu (Azul: Queen’s Garden) sa v tomto ohľade líši od ostatných titulov série: všetko, čo postavíte, má svoju cenu. Nie je to len hra typu „vezmi a umiestni“; je to hra vypočítanej obety. A čo viac, nehráte len proti ostatným; súťažíte sami so sebou, aby ste zistili, koľko krásy dokážete vytvoriť z hrsti dlaždíc.
Dirigujete tichú symfóniu farieb. V logike je krása a sen vybudovať niečo, čo pretrvá. Ale podarí sa vám vyvážiť kráľove požiadavky s vašou vlastnou umeleckou víziou?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=azulqueensgarden
Ďakujeme hernému dizajnérovi Michaelovi Kieslingovi a vydavateľovi Next Move za to, že nám umožnili pridať ich hru na platformu. Skláňame klobúk pred prácou thouna na BGA adaptácii.
Toto bolo tvoje stredajšie vydanie.
Vytvor majstrovské dielo hodné kráľovnej. Dávaj na seba pozor a hraj férovo…
Today, we are going solo, solo game that is! Or I should say solo games as we are releasing not one, but 2 games! Solar Sentinels and Tanglewoods Red are both part of the 20 Strong family sharing a common core system but offering a very different experience.
Solar Sentinels - The Last Hope for the Galaxy.
Earth is on the edge of extinction, and you are its last line of defense. The alien Horde is waiting, and only a "Solar Sentinel", that’s you, can stop the invasion.
Your mission seems simple, but the stakes are high!
You must face the danger and fight your enemies, willingly or not, as some enemies will force you into battle. Use your pool of dice to deal damage but beware: energy is scarce and if you run out of dice, or health, humanity fails with you. Defeat enemies until the Boss emerges. Kill it to win the war or die trying…
Are you ready to save Earth?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=solarsentinels
Tanglewoods Red – Mean Red Riding Hood
The ancient forest is dark and perilous! The path is twisting, and the Big Bad Wolf is waiting. You are on a desperate journey through the Tanglewoods to reach Grandma’s Cabin. Wait, that sounds oddly familiar…
You have 20 dice and a pocket full of gold. Use them to scout for the safety of day, or risk walking blindly into the deadly night as you move through the forest. When monsters block your way, pay them gold or strike. Whatever you decide, choose wisely: gold buys gear, but dice buy survival. But keep in mind that every wolf you defeat now is one less nightmare waiting for you at the end.
Will you be ready for the final showdown at Grandma’s house?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tanglewoodsred
Our thanks go to Josh J. Carlson and Logan Giannini, the game designers, as well as the wicked people from Chip Theory Games for letting us add these games to BGA. And our gratitude goes to Kayvon and Mogri for the port to the platform.
This was your Monday release.
Two is better than one, especially when you’re playing solo. Take and play fair…
Solar Sentinels and Tanglewoods Red – dva svety, jeden hrdina!
Dnes ideme hrať sólo, teda sólo hru! Alebo by som mal povedať sólo hry, keďže vydávame nie jednu, ale dve hry! Solar Sentinels a Tanglewoods Red sú súčasťou rodiny 20 Strong, ktoré zdieľajú spoločný základný systém, ale ponúkajú veľmi odlišný zážitok.
Solar Sentinels (Slneční strážcovia) - Posledná nádej pre Galaxiu. Zem je na pokraji vyhynutia a vy ste jej poslednou obrannou líniou. Mimozemská Horda čaká a iba „Slnečný strážca“, teda vy, môže zastaviť inváziu.
Vaša misia sa zdá byť jednoduchá, ale v stávke je veľa!
Musíš čeliť nebezpečenstvu a bojovať proti svojim nepriateľom, či už chtivo alebo nie, pretože niektorí nepriatelia ťa prinútia do boja. Použi svoje kocky na spôsobenie škody, ale pozor: energia je vzácna a ak ti dôjdu kocky alebo zdravie, ľudstvo s tebou zlyhá. Porážaj nepriateľov, kým sa neobjaví Boss. Zabi ho, aby si vyhral vojnu, alebo zomri pri pokuse...
Ste pripravení zachrániť Zem?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=solarsentinels
Tanglewoods Red – Zlá Červená čiapočka
Starobylý les je temný a nebezpečný! Chodník sa kľukatí a Veľký zlý vlk čaká. Ste na zúfalej ceste cez Tanglewoods, aby ste sa dostali k babičkinej chatrči. Počkajte, to znie zvláštne povedome…
Máš 20 kociek a vrecko plné zlata. Použi ich na prieskum denného bezpečia alebo riskuj, že sa naslepo vydáš do smrteľnej noci, keď sa budeš pohybovať lesom. Keď ti cestu zablokujú príšery, zaplať im zlatom alebo udri. Nech sa rozhodneš akokoľvek, vyberaj si múdro: zlato ti kúpi výbavu, ale kocky prežitie. Ale maj na pamäti, že každý vlk, ktorého teraz porazíš, je o jednu nočnú moru menej, ktorá na teba čaká na konci.
Budete pripravení na záverečný súboj u babičky?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tanglewoodsred
Naša vďaka patrí herným dizajnérom Joshovi J. Carlsonovi a Loganovi Gianninimu, ako aj úžasným ľuďom z Chip Theory Games za to, že nám umožnili pridať tieto hry do BGA. A naša vďaka patrí Kayvonovi a Mogrimu za portovanie na túto platformu.
Toto bolo tvoje pondelkové vydanie.
Dvaja sú lepší ako jeden, najmä keď hráš sám. Ber a hraj férovo…
Birds suddenly swarm a location for an unknown reason, turning a quiet town into a raging battlefield… Wait, wait!!! That’s a difference plot. In Perch, birds do not have a killer instinct. There still is a quiet, soaring tension in the air and one thing is for sure here, you do control the birds and where they go.
You are not just managing your own flock, though. You are a bird commander, and you manipulate everyone’s birds to claim the best location in the Homestead. And so does everyone else.
Every round, you recruit birds that might not be yours, bringing a nice mix of colors to your hand. From there, you place birds onto location tiles. Any bird in your hand will do. You can place your own in the best location and your opponents in a useless spot.
Once this is done, you can use “Special Ops” like activating a deadly creature you control, building a birdhouse or zapping a bird. That’s not “very nice” but you’ve got to do what you’ve got to do to win the game, right? Don’t worry though, zapped birds don’t die. They go to the Fountain or the Plaza to earn you points towards your coveted victory.
Perch is all about misdirection and sacrifice. How much are you willing to lose to make sure your opponents don't win?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=perch
A special thanks to Douglas Hettrick, the game designer, and Inside Up Games, the publisher, for helping us bring this feathered feud to our digital homestead. A special shout-out to bennygui for expertly building the digital nest for our players.
This was your Wednesday release.
As they say: if in doubt, just put a bird on it. Take care and play fair.
Perch: Cítim potrebu, potrebu sadiť!
Vtáky sa z neznámeho dôvodu zrazu vyroja na určité miesto a premenia tiché mestečko na zúrivé bojisko... Počkajte, počkajte !!! To je iný dej. V hre Perch vtáky nemajú vražedný inštinkt. Vo vzduchu je stále tiché, vznášajúce sa napätie a jedna vec je tu istá, vy ovládate vtáky a kam letia.
Neriadiš však len svoj vlastný kŕdeľ. Si veliteľ vtákov a manipuluješ s vtákmi všetkých, aby si zabezpečil najlepšie miesto v usadlosti. A rovnako to robia aj všetci ostatní.
V každom kole verbujete vtáky, ktoré nemusia byť vaše, čím si do ruky prinesiete peknú zmes farieb. Odtiaľ umiestnite vtáky na políčka s lokáciami. Poslúži akýkoľvek vták, ktorý máte v ruke. Svoje vlastné môžete umiestniť na najlepšie miesto a súperov na neúčelné miesto.
Keď to urobíte, môžete použiť „Špeciálne operácie“, ako je aktivácia smrteľnej bytosti, ktorú ovládate, postavenie vtáčej búdky alebo zabitie vtáka. To nie je „veľmi pekné“, ale musíte urobiť, čo musíte, aby ste vyhrali hru, však? Ale nebojte sa, zabité vtáky neumierajú. Idú k fontáne alebo na námestie, aby ste získali body za vaše vytúžené víťazstvo.
** Perch ** je o zavádzaní a obeti. Koľko ste ochotní stratiť, aby ste sa uistili, že vaši súperi nevyhrajú?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=perch
Špeciálne poďakovanie patrí hernému dizajnérovi Douglasovi Hettrickovi a vydavateľovi Inside Up Games za pomoc pri prenášaní tohto opereného sporu do nášho digitálneho prostredia. Špeciálne poďakovanie patrí bennygui za odborné vybudovanie digitálneho hniezdočka pre našich hráčov.
Toto bolo vaše stredajšie vydanie.
Ako sa hovorí: ak máš pochybnosti, jednoducho na to posaď vtáka. Dávaj na seba pozor a hraj fér.
Double Seven is a family game, literally! At first glance, it looks like a peaceful game about matching animals. But once you start playing, you realize that it’s more about emotional investment and betrayal, like any good dysfunctional family.
You spend your turns carefully nurturing these animal families, watching them grow. You feel protective of them. But in this game, no family is ever truly "yours." The moment one of your opponent builds a family of the same size, they can swap theirs for yours.
Every turn, you grow your hand by picking two tiles, face-up or face-down. You then start or expand a family; foxes, squirrels, stags, it doesn’t matter, you love them all the same. Until you don’t. At any moment, y can trade them for another one of the same size, you must have your reasons for tossing them aside like that!
Your goal is to create a family of 7 and be granted one of the “7-token”, or better yet, get two such families and claim the coveted “77-token”.
There’s more to discover, but we’ll let the tutorial show you how to nurture and expand your animal family to the fullest. Build with love and trade them in a heartbeat to reach that lucky Double Seven first!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=doubleseven
Our thanks to Michael Schacht, the game designer, as well as the Tiki Editions crew for bringing their game to the platform. We also want to salute the hard work of nalka on the BGA port.
This was your Monday release.
They say you don’t choose family but here, you can trade them whenever you want. Take care and play fair…
Double Seven: Povedal niekto „rodina“?
Double Seven (Dvojitá sedmička) je doslova rodinná hra! Na prvý pohľad vyzerá ako pokojná hra o párovaní zvieratiek. Ale akonáhle začnete hrať, uvedomíte si, že ide skôr o emocionálnu investíciu a zradu, ako v každej dobrej dysfunkčnej rodine.
Svoje striedačky trávite starostlivou starostlivosťou o tieto zvieracie rodiny a sledujete ich rast. Cítite sa k nim ochranársky. Ale v tejto hre žiadna rodina nie je nikdy skutočne „vaša“. V momente, ako si jeden z vašich súperov vybuduje rodinu rovnakej veľkosti, môže tú svoju vymeniť za vašu.
V každom kole si zväčšíte ruku vytiahnutím dvoch políčok, lícom nahor alebo lícom nadol. Potom založíte alebo rozšírite rodinu; líšky, veveričky, jelene, na tom nezáleží, máte ich radi všetkých rovnako. Až kým ich neprestanete milovať. Kedykoľvek ich môžete vymeniť za iné rovnakej veľkosti, musíte mať dôvody, prečo ste ich takto zahodili!
Vaším cieľom je vytvoriť 7-člennú rodinu a získať jeden zo „7-členných žetónov“, alebo ešte lepšie, získať dve takéto rodiny a získať vytúžený „77-členný žetón“.
Je toho ešte veľa na objavenie, ale necháme tutoriál ukázať vám, ako naplno vychovávať a rozširovať svoju zvieraciu rodinu. Stavajte s láskou a bez váhania ich vymieňajte, aby ste ako prví dosiahli tú šťastnú Dvojitú Sedmičku!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=doubleseven
Ďakujeme Michaelovi Schachtovi, hernému dizajnérovi, ako aj tímu Tiki Editions za to, že priniesli svoju hru na platformu. Chceme tiež vzdať hold tvrdej práci nalka na porte BGA.
Toto bolo tvoje pondelkové vydanie.
Hovorí sa, že si rodinu nevyberáš, ale tu si ju môžeš vymeniť, kedykoľvek chceš. Dávaj si pozor a hraj fér...
The follow up to Bunny Kingdom has hopped onto BGA. Bunny Kingdom Town, an exclusively 2-player game, takes some of the original’s DNA but it is a completely new game.
Bunny Kingdom Town is more than just a game of tiles and grids. You’ll need to transform a humble settlement into a bunnyopolis, leave your mark as the greatest bunny family leader and earn the King’s favor. Start small, dream big, and build a world where every bunny can prosper.
Over 4 rounds, you’ll be planning and constructing new Buildings to develop the Neighborhoods under your control. Choose your construction plans carefully to boost your strategy but watch out: the ones you pass on could be just what your opponent needs!
Each new Building you construct will bring you resources or increase your influence. And don’t forget to satisfy the requests of your new townsfolk, which will remain secret until the end of the game and could completely change the outcome.
Bunny Kingdom Town is a game of connection, competition, and secret legacies, where every tile placed is a step toward immortality in bunny history.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=bunnykingdomtown
Thank you to Richard Garfield, the game designer, and to everyone at IELLO for giving us a world where you can dream big, one tile at a time. And thank you to BaronFraser, the game developer, for bringing that dream to life on BGA.
This was your Wednesday release.
Never forget that one bunny's strategic expansion is another bunny's “hey, that’s my spot”. So, take care and play fair…
Bunny Kingdom Town: 24-Mrkvová mágia vo vzduchu
Pokračovanie hry Králíkovství (Bunny Kingdom) sa dostalo na BGA. Bunny Kingdom Town, hra určená výhradne pre dvoch hráčov, preberá časť DNA originálu, ale je to úplne nová hra.
Bunny Kingdom Town je viac než len hra s dlaždicami a mriežkami. Budete musieť premeniť skromnú osadu na králičie mesto, zanechať svoju stopu ako najväčší vodca králičej rodiny a získať si kráľovu priazeň. Začnite v malom, snívajte vo veľkom a vybudujte svet, kde môže každý králik prosperovať.
Počas 4 kôl budete plánovať a stavať nové budovy na rozvoj štvrtí pod vašou kontrolou. Starostlivo si vyberajte stavebné plány, aby ste posilnili svoju stratégiu, ale dávajte si pozor: tie, ktoré odmietnete, môžu byť presne to, čo váš súper potrebuje!
Každá nová budova, ktorú postavíte, vám prinesie zdroje alebo zvýši váš vplyv. A nezabudnite uspokojiť požiadavky svojich nových obyvateľov mesta, ktoré zostanú tajné až do konca hry a mohli by úplne zmeniť výsledok.
** Bunny Kingdom Town ** je hra o prepájaní, súťaživosti a tajných dedičstvách, kde každá umiestnená dlaždica je krokom k nesmrteľnosti v histórii králikov.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=bunnykingdomtown
Ďakujem hernému dizajnérovi Richardovi Garfieldovi a všetkým v IELLO za to, že nám dali svet, v ktorom môžete snívať vo veľkom, jednu dlaždicu po druhej. A ďakujem hernému vývojárovi BaronFraserovi za to, že tento sen priviedol k životu na BGA.
Toto bolo tvoje stredajšie vydanie.
Nikdy nezabudnite, že strategická expanzia jedného zajačika je pre druhého „hej, toto je moje miesto“. Takže buďte opatrní a hrajte férovo…
Do you remember the days when you were playing hide-and-seek? Have you ever wondered why you stopped? Was it simply because you grew up? Let us take you back to those simpler times… with a serious twist.
In Red Notice, you can either play as Angela Farbank, a master forger, or Jessah Hope, a determined FBI agent. It may share the DNA of a childhood game, but the stakes here are much higher.
Over successive rounds, you compete to reach your personal objective first. As Angela, you must travel the world and cash forged checks for a total value of $1,000,000 or more. And as Jessah, your job is to track down Angela, burn her false identities, and put her behind bars for good. As the Agent, your goal is to capture the Forger 3 times: the first two captures serve to burn her fake identities, and the final arrest secures your victory.
Every round, you place secret tokens to plan your move, such as flying to a new continent or setting up police radars and road barriers. Angela must bluff about her path to avoid traps, while Jessah uses logic and security tools to narrow down the search area. It is a game of hidden movement and deduction where you must outsmart your opponent by guessing their next move.
Red Notice is tense, funny, and puts a serious twist on a childhood favorite. Will you disappear with your “well-earned money” or will you be the one to close the case?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=rednotice
We would like to thank Gautier de Cottreau and Baptiste Laurent, the game designers, as well as the crew at Catch Up Games for letting us add their game to the platform. A tip of the hat to Moof for the BGA port.
This is your Monday release.
If you’re thinking of writing a book about a master forger, it probably won’t be an original story. Take care and play fair…
Red Notice: Kde je Angela Farbank?
Pamätáte si na časy, keď ste sa hrali na schovávačku? Premýšľali ste niekedy nad tým, prečo ste prestali? Bolo to jednoducho preto, že ste dospeli? Dovoľte nám, aby sme vás vrátili do tých jednoduchších čias… s poriadnym zvratom.
V hre Red Notice (Červené oznámenie) si môžete zahrať buď za Angelu Farbankovú, majstrovskú falšovateľku, alebo za Jessah Hopeovú, odhodlanú agentku FBI. Možno má hra DNA z detských hier, ale v stávke je oveľa viac.
V po sebe nasledujúcich kolách súťažíte o to, kto ako prvý dosiahne svoj osobný cieľ. Ako Angela musíte cestovať po svete a preplatiť sfalšované šeky v celkovej hodnote 1 000 000 dolárov alebo viac. A ako Jessah je vašou úlohou vystopovať Angelu, spáliť jej falošné identity a natrvalo ju zavrieť. Ako agent je vaším cieľom chytiť Falšovateľku trikrát: prvé dve zatknutia slúžia na spálenie jej falošných identít a posledné zatknutie zabezpečuje vaše víťazstvo.
V každom kole umiestňujete tajné žetóny, aby ste si naplánovali svoj pohyb, napríklad let na nový kontinent alebo rozmiestnenie policajných radarov a cestných bariér. Angela musí blafovať, aby sa vyhla pasciam, zatiaľ čo Jessah používa logiku a bezpečnostné nástroje na zúženie oblasti hľadania. Je to hra skrytého pohybu a dedukcie, v ktorej musíte prekabátiť súpera uhádnutím jeho ďalšieho kroku.
** Red Notice ** je napínavá, vtipná a prináša vážny zvrat v detstve obľúbenej knihe. Zmizneš so svojimi „zarobenými peniazmi“, alebo to budeš ty, kto prípad uzavrie?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=rednotice
Chceli by sme sa poďakovať herným dizajnérom Gautierovi de Cottreauovi a Baptistovi Laurentovi, ako aj tímu Catch Up Games za to, že nám umožnili pridať ich hru na platformu. Smekám pred Moofom za port na BGA.
Toto je vaše pondelkové vydanie.
Ak uvažujete o napísaní knihy o majstrovi falšovateľovi, pravdepodobne to nebude originálny príbeh. Dávajte si na seba pozor a hrajte férovo…
You think you've got the best hand. But so does everyone else. And someone is wrong.
All In: Predictions is a love letter to poker stripped of the chips and the bluffing. It has been rebuilt into something sharper, faster, and genuinely devious. You're a Foreteller. You don't just play cards. You shape your hand, you read the room, and you bet on who's going to win before anyone flips a card.
Here's how it works: every turn, you play a card from your hand, trigger its effect, steal from the display, peek at an opponent's cards, draw something better and then, that card joins a shared display everyone can see and potentially use. You're constantly improving your hand while watching everyone else do the same. Three rounds. Best hand wins Runes. But the real money? It's in the prediction pot. Before hands are revealed, everyone publicly calls who they think is winning. Read the table right and you split the gold.
Placing your prediction token is where All In: Predictions lives. It's a few seconds of pure psychological electricity. Did you catch the tell when they took that Ace? Did they want you to see it?
And then there's the nuclear option: go All In. Lock your hand, send cards to the display, become untouchable. It's a gamble wrapped in a statement. Sometimes it's genius. Sometimes it hands the round to someone else. Always, always memorable.
All In: Predictions is the kind of game that makes you feel like you're getting away with something, until you're not.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=allinpredictions
You knew our thanks were coming but we’ll do it anyway so thank you to Phil Walker-Harding, the game designer, as well as the Next Move Games crew for letting us add their game to the platform. And a big thank you to darhf and BoucleMed for the BGA port.
This was your Wednesday release.
May your predictions be true and your poker face unreadable. Take care and play fair.
All in: Všechno nebo víc - Zamiešať, netrepať!
Myslíš si, že máš najlepšiu ruku. Ale to isté si myslia aj všetci ostatní. A niekto sa mýli.
All in: Všechno nebo víc (All In: Predictions) je ľúbostný list pokeru zbavený žetónov a blafovania. Bol prepracovaný do niečoho ostrejšieho, rýchlejšieho a skutočne prefíkaného. Ste veštcom. Nehráte len karty. Tvarujete si ruku, čítate miestnosť a stavíte na to, kto vyhrá, skôr ako niekto otočí kartu.
Funguje to takto: v každom kole zahráte kartu z ruky, aktivujete jej efekt, ukradnete z displeja, pozriete sa na karty súpera, ťahnete niečo lepšie a potom sa táto karta pripojí k zdieľanému displeju, ktorý môžu všetci vidieť a potenciálne použiť. Neustále vylepšujete svoju ruku a zároveň sledujete, ako všetci ostatní robia to isté. Tri kolá. Najlepšia ruka vyhráva runy. Ale skutočné peniaze? Sú v predikčnom hrnci. Pred odhalením rúk všetci verejne oznámia, kto podľa nich vyhráva. Prečítajte si tabuľku správne a rozdelíte si zlato.
Umiestnenie žetónu predpovede je miestom, kde sa nachádza All in: Všechno nebo víc. Je to pár sekúnd čistej psychologickej elektriny. Všimli ste si, že vám to povedali, keď si vzali to eso? Chceli, aby ste to videli?
A potom je tu nukleárna možnosť: ísť naplno. Zamknúť ruku, poslať karty na displej, stať sa nedotknuteľným. Je to hazard zabalený vo vyhlásení. Niekedy je to geniálne. Niekedy to odovzdá kolo niekomu inému. Vždy, vždy nezabudnuteľné.
All in: Všechno nebo víc je ten typ hry, pri ktorej máte pocit, že vám niečo prechádza, až kým sa vám to nepodarí.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=allinpredictions
Vedeli ste, že sa vám poďakujeme, ale aj tak to urobíme, takže ďakujeme hernému dizajnérovi Philovi Walkerovi-Hardingovi, ako aj tímu Next Move Games za to, že nám umožnili pridať ich hru na platformu. A veľké poďakovanie patrí darhf a BoucleMed za port na BGA.
Toto bolo vaše stredajšie vydanie.
Nech sú vaše predpovede pravdivé a pokerová tvár nečitateľná. Dávajte na seba pozor a hrajte fér.
You're the Tigers. You've got a perfect domino, the numbers line up, the spot is right there and the Snakes just covered it. On their last turn. While smiling at you, you can feel it from behind your screen.
Welcome to Kumata.
This is a game about clans, Monkeys, Snakes, Toucans and Tigers, battling for dominance across a vibrant jungle grid. Each turn, you pick one of your dominoes and place it on the board, covering matching values and slowly building a layered, chaotic, gorgeous landscape of tiles that climbs higher and higher as the game goes on.
It sounds simple but it's not. Or it is… and that's exactly the trap.
Every domino you play has to match the values it covers. Every domino your rivals play might bury the points you were counting on. You can stack pieces on top of each other, turning the board into a three-dimensional puzzle where height actually matters. Plant your totem on a high-stacked domino and it scores bonus points but use it too early and you've wasted your one big move.
Timing is at the heartbeat of Kumata: knowing when to strike, when to block, when to climb. The board shifts every single turn, and the plan you had two moves ago is already gone.
You're not just thinking, you're building something. The jungle rises off the table. And when the game ends and you count up what's still visible, there's a rush of either triumph or disbelief that hits differently than any scoreboard ever should.
Four clans. One jungle throne. There is only one way to find out if you have what it takes!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kumata
Our thanks go to Claude Leroy, the game designer, as well as Cosmoludo, the publisher, for letting us add their game to our platform. And kudos to Moof for the BGA port!
This is your Monday release.
The last move is not always the one you planned so, take care and play fair.
Kumata: Je to džungľa!
Ste Tigre. Máte perfektnú domino kocku, čísla sa zhodujú, miesto je presne tam a Hadi ho práve pokryli. V ich poslednom kole. Zatiaľ čo sa na vás usmievajú, cítite to spoza obrazovky.
Vitajte v Kumate.
Toto je hra o klanoch, opiciach, hadoch, tukanoch a tigroch, ktorí bojujú o nadvládu v pulzujúcej džungľovej mriežke. V každom kole si vyberiete jednu zo svojich dominových kociek a umiestnite ju na hraciu dosku, čím pokrývate zodpovedajúce hodnoty a pomaly budujete vrstvenú, chaotickú, nádhernú krajinu dlaždíc, ktorá stúpa stále vyššie a vyššie, ako hra pokračuje.
Znie to jednoducho, ale nie je. Alebo je… a presne v tom je pasca.
Každé domino, ktoré zahráte, musí zodpovedať hodnotám, ktoré pokrýva. Každé domino, ktoré zahrajú vaši súperi, môže stratiť body, s ktorými ste počítali. Môžete na seba ukladať figúrky, čím sa hracia doska premení na trojrozmernú skladačku, kde na výške skutočne záleží. Umiestnite svoj totem na domino s vysokou úrovňou a získate bonusové body, ale použite ho príliš skoro a premárnite svoj jeden veľký ťah.
Načasovanie je srdcom hry Kumata: vedieť, kedy udrieť, kedy blokovať, kedy liezť. Hracia doska sa posúva každé kolo a plán, ktorý ste mali pred dvoma ťahmi, je už preč.
Nemyslíš len tak, niečo staviaš. Džungľa sa dvíha zo stola. A keď hra skončí a spočítaš, čo je ešte viditeľné, zaplaví vás buď triumf, alebo nedôvera, ktorá zasiahne inak, ako by kedy akákoľvek výsledková tabuľa mala.
Štyri klany. Jeden džungľový trón. Existuje len jeden spôsob, ako zistiť, či na to máte!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kumata
Naše poďakovanie patrí hernému dizajnérovi Claudovi Leroyovi, ako aj vydavateľovi Cosmoludo za to, že nám umožnili pridať ich hru na našu platformu. A pochvala patrí Moof za port na BGA!
Toto je vaše pondelkové vydanie.
Posledný ťah nie je vždy taký, aký si plánoval, takže buď opatrný a hraj fér.
