Pyramis might look innocent at first glance: just a handful of colored blocks and a shared space… But give it a turn or two and you’ll realize it’s more about outmaneuvering everyone at the table than just stacking cards.
The premise is disarmingly simple: you build a pyramid, placing colored blocks layer by layer. Every block (aka card) you add reshapes the possibilities, not just for you, but for everyone else. That perfect spot you’re eyeing? It might also be the one your opponent has been quietly planning around for the past three turns.
Your objective is straightforward: score more points than anyone else! The way you get there is where things become interesting. You’ll want to create clusters of matching colors, sneak your cards into high-value positions, and keep a careful eye on how the structure evolves. The pyramid doesn’t just grow upward; it tightens, narrows, and forces harder decisions as the game goes on.
On your turn, pick a block, place it according to the rules, and watch the consequences unfold immediately. Sometimes it’s satisfying. Sometimes it’s… educational. The game has a way of rewarding clever setups while ruthlessly exposing wishful thinking. There’s no dice to blame, no deck to curse; just your decisions, laid bare in bright, stackable form.
By the time the final block is placed, the pyramid tells the whole story: ambition, miscalculation, and the occasional moment of brilliance. And chances are, you’ll already be thinking about how you’d build it differently next time.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pyramis
We would like to thank Joan Dufour, the game designer, and everyone at Subverti for allowing us to add their game to the platform. And a tip of the hat to GhOwOst for the BGA port.
This was your Friday release.
It’s all about climbing, in style… So take care, and play fair!
Pyramis: Blok do budúcnosti
Pyramida sa na prvý pohľad môže zdať nevinná: len hŕstka farebných kock a spoločný priestor… Ale skúste to raz alebo dvakrát a zistíte, že ide skôr o prekabátenie všetkých pri stole než len o skladanie kariet.
Princíp je odzbrojujúco jednoduchý: postavíte pyramídu a vrstvu po vrstve umiestnite farebné bloky. Každý blok (alebo karta), ktorý pridáte, mení možnosti nielen pre vás, ale aj pre všetkých ostatných. To perfektné miesto, na ktoré sa zameriavate? Môže to byť aj to, ktoré váš súper potichu plánuje už tri kolá.
Váš cieľ je jednoduchý: získať viac bodov ako ktokoľvek iný! Spôsob, akým sa k nemu dostanete, je miestom, kde sa veci stanú zaujímavými. Budete chcieť vytvárať zhluky rovnakých farieb, prepašovať svoje karty na pozície s vysokou hodnotou a pozorne sledovať, ako sa štruktúra vyvíja. Pyramída nerastie len smerom nahor; s postupom hry sa zužuje, sťahuje a núti k ťažším rozhodnutiam.
Keď je tvoj ťah, vyber si blok, umiestni ho podľa pravidiel a okamžite sleduj, ako sa dôsledky prejavia. Niekedy je to uspokojujúce. Niekedy je to… poučné. Hra má spôsob, ako odmeňovať šikovné nastavenia a zároveň nemilosrdne odhaľovať zbožné priania. Neexistujú žiadne kocky, ktoré by si mohol zvaliť na vinu, žiadny balíček kariet, ktorý by si mohol preklínať; len tvoje rozhodnutia, odhalené v jasnej, stohovateľnej forme.
Keď je položený posledný blok, pyramída už vyrozpráva celý príbeh: ambície, chybný odhad a občasné momenty geniality. A je pravdepodobné, že už teraz budete premýšľať o tom, ako by ste ju nabudúce postavili inak.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pyramis
Chceli by sme sa poďakovať hernému dizajnérovi Joan Dufour a všetkým v Subverti za to, že nám umožnili pridať ich hru na platformu. A smelo by sme chceli poďakovať GhOwOst za port na BGA.
Toto bolo tvoje piatkové vydanie.
Všetko je to o lezení, štýlovo… Takže buďte opatrní a hrajte fér!
Some games wait a few rounds before things get interesting, but DNUP gets right to it. From the very beginning, players are pulled into a fast-moving battle where every decision matters and every move can shake up the whole table.
Many games feel best with the “right” group size and lose their charm when the table is too small or too crowded. This is not the case here. With two players, it becomes a tight duel where every move feels direct and every decision puts pressure on your opponent. With three to five players, the game opens up into a lively battlefield of shifting opportunities, sudden reversals, and constant interaction.
That interaction is where the game truly comes alive. Every move counts for everyone; one smart play can shift the pace or disrupt a strategy, forcing everyone to rethink their next step. This eliminates downtime and keeps the momentum building from start to finish.
The experience is defined by constant shifts. No one stays in the lead for long, so you must always be ready to change your plan. You might feel comfortable one moment and find yourself scrambling to adapt the next. These unpredictable swings ensure everyone stays engaged and ready for the next surprise.
DNUP proves that you don’t need complicated rules to create big moments. Once you get acquainted with the tutorial, you’ll want to jump right in, and then immediately back in for another round, and another round, and another…
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dnup
Our thanks go to Kei Kajino, the game designer, and asmodee for allowing us to host the game on the platform. And we want to take this opportunity to thank tchobello for the BGA version.
This was your Wednesday release.
You can dnup everywhere, during vacations or after work. It's always dnup-time! Take care and have fun...
DNUP: Všetko, všade, všetko pri vašom stole!
Niektoré hry čakajú niekoľko kôl, kým sa veci začnú diať zaujímavo, ale DNUP ide hneď k veci. Hráči sú od samého začiatku vtiahnutí do rýchlo sa rozvíjajúcej bitky, kde každé rozhodnutie je dôležité a každý ťah môže otriasť celým stolom.
Mnohé hry sa najlepšie hrajú so „správnou“ veľkosťou skupiny a strácajú svoje čaro, keď je stôl príliš malý alebo príliš preplnený. Tu to nie je. S dvoma hráčmi sa z toho stáva tesný súboj, kde sa každý ťah zdá byť priamočiary a každé rozhodnutie vyvíja tlak na súpera. S tromi až piatimi hráčmi sa hra otvára ako živé bojisko meniacich sa príležitostí, náhlych zvratov a neustálej interakcie.
Práve v tejto interakcii hra skutočne ožíva. Každý ťah sa počíta pre každého; jeden šikovný krok môže zmeniť tempo alebo narušiť stratégiu a prinútiť všetkých prehodnotiť svoj ďalší krok. Tým sa eliminujú prestoje a udržiava sa dynamika od začiatku do konca.
Zážitok je definovaný neustálymi zmenami. Nikto nezostane dlho na čele, takže musíte byť vždy pripravení zmeniť svoj plán. V jednej chvíli sa môžete cítiť pohodlne a v ďalšej sa už musíte rýchlo prispôsobiť. Tieto nepredvídateľné zmeny zabezpečujú, že všetci zostanú zapojení a pripravení na ďalšie prekvapenie.
** DNUP ** dokazuje, že na vytvorenie veľkých momentov nepotrebujete zložité pravidlá. Keď sa zoznámite s tutoriálom, budete sa chcieť hneď pustiť do hry a hneď sa vrátiť na ďalšie kolo, a ďalšie kolo, a ďalšie…
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dnup
Naša vďaka patrí hernému dizajnérovi Keiovi Kajinovi a asmodee za to, že nám umožnili hostiť hru na tejto platforme. A chceme využiť túto príležitosť a poďakovať tchobello za BGA verziu.
Toto bolo tvoje stredajšie vydanie.
Môžete si dať nudu kdekoľvek, počas dovolenky alebo po práci. Vždy je čas na nudu! Dávajte na seba pozor a bavte sa...
Climbing a tower sounds simple enough... until the tower starts fighting back. For centuries, a powerful amulet has kept ghosts prisoner in the old clock tower. The amulet shattered, and the only way to trap ghosts is by taking photos of them. Capture hidden ghosts, or mend the amulet to restore the protection spell and save the town from terror!
In Spooky Tower, players race to guide their pieces to the top, but getting there is never as easy as it looks. What starts as a straightforward climb quickly turns into a tense battle of timing, risk, and trying not to watch your plans crumble just when victory seems within reach.
Every turn asks the same question: do you push forward, or do you play it safe? Moving quickly can put you in the lead, but it can also leave you exposed when the tower throws an unexpected twist your way. Hang back for too long, and another player may rush past while you wait for the perfect moment.
Fortunes can change quickly: a player who seems unstoppable can suddenly lose their advantage, while someone trailing behind finds the perfect chance to climb back into the race. It keeps everyone engaged because no lead ever feels truly safe, and no player is ever really out of the running.
The spooky theme gives the game a playful atmosphere without ever slowing down the action. It’s competitive, unpredictable, and full of those moments where everyone around the table reacts at once, whether it’s cheering, groaning, or laughing at an unexpected reversal.
Spooky Tower turns a simple race to the top into a lively contest full of suspense and surprises. Have a look at the tutorial, and if you think you’ve got the nerve to keep climbing when the pressure rises, the tower is waiting.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=spookytower
We would like to thank Jonathan Favre-Godal and Corentin Lebrat, the game designers, as well as everyone at Repos Production, the publisher, for giving us the opportunity to add their game to our platform. A big shout out to tchobello and MathCT for their port to BGA.
This was your climbing Monday release.
What goes up does not always stay up, so take care and play fair...
Spooky Tower: Koho chceš chytiť?
Výstup na vežu znie celkom jednoducho... až kým sa veža nezačne brániť. Po stáročia mocný amulet držal duchov v zajatí v starej hodinovej veži. Amulet sa rozbil a jediný spôsob, ako duchov chytiť, je odfotiť ich. Zachyťte skrytých duchov alebo opravte amulet, aby ste obnovili ochranné kúzlo a zachránili mesto pred terorom!
V hre Spooky Tower (Strašidelná veža) sa hráči pretekajú v tom, aby doviedli svoje figúrky na vrchol, ale dostať sa tam nikdy nie je také jednoduché, ako sa zdá. Čo sa začína ako jednoduchý výstup, sa rýchlo zmení na napínavý boj o načasovanie, riziko a snahu nesledovať, ako sa vaše plány rúcajú práve vo chvíli, keď sa víťazstvo zdá na dosah.
V každom kole si kladiete tú istú otázku: tlačíte sa dopredu, alebo hráte na istotu? Rýchly pohyb vás môže dostať do vedenia, ale môže vás tiež nechať nenápadnými, keď vám veža hodí do cesty nečakaný zvrat. Ak sa budete držať príliš dlho vzadu, iný hráč vás môže predbehnúť, kým budete čakať na perfektný okamih.
Osud sa môže rýchlo meniť: hráč, ktorý sa zdá byť nezastaviteľný, môže zrazu stratiť svoju výhodu, zatiaľ čo niekto, kto zaostáva, nájde perfektnú šancu vrátiť sa do pretekov. To udržiava všetkých v napätí, pretože žiadny vedúci hráč sa nikdy necíti skutočne bezpečne a žiadny hráč nikdy nie je skutočne mimo hry.
Strašidelná téma dodáva hre hravú atmosféru bez toho, aby spomaľovala akciu. Je súťaživá, nepredvídateľná a plná momentov, kedy všetci okolo stola reagujú naraz, či už jasajú, stonajú alebo sa smejú na nečakanom zvrate.
** Spooky Tower ** premení jednoduché preteky na vrchol na živú súťaž plnú napätia a prekvapení. Pozrite si návod a ak si myslíte, že máte odvahu liezť ďalej, keď tlak stúpa, veža čaká.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=spookytower
Chceli by sme sa poďakovať herným dizajnérom Jonathanovi Favre-Godalovi a Corentinovi Lebratovi, ako aj všetkým vo vydavateľstve Repos Production za to, že nám dali príležitosť pridať ich hru na našu platformu. Veľká vďaka patrí tchobellovi a MathCT za ich portovanie na BGA.
Toto bolo tvoje lezecké pondelkové vydanie.
Čo ide hore, to hore nezostane, takže buďte opatrní a hrajte fér...
Forget the Kardashians. The real drama started in 15th-century Florence where powerful families compete for prestige, influence, and the chance to leave their mark on history.
In Lorenzo il Magnifico, you’re the head of a noble family in the heart of the Renaissance. It’s a world of high stakes, high art, and even higher expectations. Think of it as the ultimate game of "Succession," but with better outfits and more frescoes.
The vibe? Pure strategy. Every round, the dice determine how much "main character energy" your family members have. You’ll then need to decide: are you building a real estate empire, networking with the Renaissance "who’s who," or expanding your zip code into new territories?
Every decision matters: space is limited, and your rivals are not here to make friends. Plus, you can't exactly "ghost" the Church. If you don't pay your respects to the Pope, you’ll face a 1400s version of cancel culture (aka: some very nasty penalties). Success isn't about one lucky move; it’s about building an engine so efficient it would make Leonardo da Vinci jealous.
Ready to prove your name belongs in the history books? If you’re unsure, give the tutorial a go. Then, gather your family, roll the dice, and show Florence who’s actually " il Magnifico."
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=lorenzo
We would like to thank Flaminia Brasini, Virginio Gigli, and Simone Luciani, the game designers, along with Cranio Creations, the publisher, for bringing this game to players around the world. We would also like to thank sternenfahrer for developing it on BGA.
This was your Wednesday release.
The Renaissance rewards those who plan wisely, so stay sharp and play fair…
Lorenzo il Magnifico: V stredu budujeme dynastie!
Zabudnite na Kardashianovcov. Skutočná dráma sa začala vo Florencii v 15. storočí, kde mocné rodiny súperia o prestíž, vplyv a šancu zanechať svoju stopu v histórii.
V hre Lorenzo il Magnifico ste hlavou šľachtickej rodiny v srdci renesancie. Je to svet vysokých stávok, vznešeného umenia a ešte vyšších očakávaní. Predstavte si to ako ultimátnu hru „Nástupníctva“, ale s lepším oblečením a väčším počtom fresiek.
Atmosféra? Čistá stratégia. V každom kole kocky určia, koľko „energie hlavnej postavy“ majú vaši rodinní príslušníci. Potom sa budete musieť rozhodnúť: budujete realitné impérium, vytvárate sieť kontaktov s renesančnými „kto je kto“ alebo rozširujete svoje PSČ do nových území?
Každé rozhodnutie je dôležité: priestor je obmedzený a vaši súperi tu nie sú na to, aby si našli priateľov. Navyše, nemôžete Cirkev len tak „vytlčiť“. Ak nevzdáte úctu pápežovi, budete čeliť kultúre zrušenia zo 15. storočia (t. j. niekoľkým veľmi nepríjemným trestom). Úspech nie je o jednom šťastnom ťahu; ide o zostrojenie motora tak efektívneho, že by ho Leonardo da Vinci žiarlil.
Ste pripravení dokázať, že vaše meno patrí do historických učebníc? Ak si nie ste istí, vyskúšajte si tutoriál. Potom zhromaždite svoju rodinu, hoďte kockami a ukážte Florence, kto je v skutočnosti „il Magnifico“.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=lorenzo
Chceli by sme sa poďakovať herným dizajnérom Flaminii Brasini, Virginiovi Giglimu a Simone Lucianimu, spolu s vydavateľom Cranio Creations, za to, že túto hru priniesli hráčom po celom svete. Taktiež by sme sa chceli poďakovať sternenfahrer za jej vývoj na BGA.
Toto bolo vaše stredajšie vydanie. Renesancia odmeňuje tých, ktorí plánujú múdro, takže buďte ostražití a hrajte férovo…
Cry Baby might sound like a game about whining (which wouldn’t be much fun), but behind the playful name lies a clever trick-taking challenge full of tough choices, risky predictions, and just the right amount of drama.
In this colorful card game, you compete over four rounds of seven tricks, trying to predict exactly how many tricks you can win. Guess correctly, and the rewards are sweet. Miss your mark, and well… sometimes being a crybaby has its advantages.
Every card in your hand can be flipped, changing both its value and color before the round begins. That means your strategy starts before the first card is even played. Will you prepare for strong tricks, aim low to control the flow, or set yourself up for flexibility later?
Then comes the twist: at the end of each trick, the player with the lowest card becomes the “Cry Baby,” gaining a bonus that can help turn the tide. You might flip one of your remaining cards to improve your hand or simply take bonus points and dry your tears.
Cry Baby takes familiar trick-taking mechanics and adds a layer of tactical unpredictability. Every decision matters, from how you orient your hand to when you choose to “cry”, and the result is surprising reversals and satisfying mind games. So don’t be fooled by the tears, crying can be a winning strategy.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=crybaby
We would like to thank Frédéric Vuagnat, the game designer, as well as BLAM!, the publisher, for bringing this inventive trick-taking game to players everywhere. We also want to thank Moof for developing it on BGA.
This is your Monday release.
Sometimes the smartest move is to know exactly when to cry. Take care and play fair…
Cry Baby: Slzy, triky a taktické zvraty
Cry Baby môže znieť ako hra o kňučaní (čo by nebola veľmi zábavná), ale za hravým názvom sa skrýva šikovná triková výzva plná ťažkých rozhodnutí, riskantných predpovedí a presne tej správnej dávky drámy.
V tejto farebnej kartovej hre súťažíte v štyroch kolách so siedmimi zdvihmi a snažíte sa presne predpovedať, koľko zdvihov môžete vyhrať. Hádajte správne a odmeny sú sladké. Minúť cieľ a... niekedy má byť uplakané dieťa svoje výhody.
Každú kartu vo vašej ruke môžete otočiť, čím sa zmení jej hodnota aj farba ešte pred začiatkom kola. To znamená, že vaša stratégia začína ešte predtým, ako sa zahrá prvá karta. Pripravíte sa na silné zdvihy, zameriate sa nízko, aby ste kontrolovali tok hry, alebo sa nastavíte na neskoršiu flexibilitu?
Potom prichádza zvrat: na konci každého zdvihu sa hráč s najnižšou kartou stane „uplakaným bábätkom“ a získa bonus, ktorý môže pomôcť zvrátiť priebeh hry. Môžete otočiť jednu zo zostávajúcich kariet, aby ste si vylepšili ruku, alebo si jednoducho vziať bonusové body a utrieť si slzy.
** Cry Baby ** preberá známe mechaniky brania trikov a pridáva vrstvu taktickej nepredvídateľnosti. Každé rozhodnutie je dôležité, od toho, ako nasmerujete ruku, až po to, kedy sa rozhodnete „plakať“, a výsledkom sú prekvapivé zvraty a uspokojivé hry mysle. Takže sa nenechajte oklamať slzami, plač môže byť víťaznou stratégiou.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=crybaby
Chceli by sme sa poďakovať hernému dizajnérovi Frédéricovi Vuagnatovi, ako aj vydavateľovi BLAM! za to, že túto nápaditú trikovú hru priniesli hráčom na celom svete. Chceme sa tiež poďakovať Moofovi za jej vývoj na BGA.
Toto je vaše pondelkové vydanie. Niekedy je najchytrejším krokom vedieť presne, kedy plakať. Dávajte na seba pozor a hrajte fér...
In a quiet castle full of secrets, suspicion, and the occasional dramatic betrayal, there’s one goal that matters above all else: get your love letter into the Princess’s hands. Simple? Not even close.
Welcome to the new revisited version of Love Letter on BGA, the wonderfully sneaky card game where romance is risky, deduction is essential (unlike seduction), and your heartfelt message is constantly in danger of being intercepted, discarded, or, worst of all, thrown into the fire.
You don’t deliver your letter directly. That would be far too easy (and far too honest). Instead, you rely on a rotating cast of castle characters to carry your message. Each character has their own personality and ability: some help you gather information, some eliminate rivals, and some quietly ruin your plans while smiling politely.
Every card matters. Each decision reveals something. And every move sends signals to the other players whether you mean it or not. Some cards give you power and control, letting you knock others out of the round or peek at hidden information. Others are subtle, helping you stay under the radar while you quietly build your advantage.
Love Letter is not just about delivering a message. It’s about surviving the castle long enough to send it (and there is an easy way to learn that trick). And maybe, just maybe, winning the Princess’ heart along the way.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=loveletter
Thanks to Seiji Kanai, the game designer, and Z-Man Games, the publisher, for allowing us to have their game on BGA. And a huge thank you to Moof for putting so much heart into revisiting this now-classic title.
This was your Friday release.
Get ready to feel the love this weekend. Take care and play fair…
Milostný dopis: Odovzdajte svoje srdce (starostlivo zložené)
V tichom hrade plnom tajomstiev, podozrení a občasnej dramatickej zrady je jeden cieľ, ktorý je nadovšetko dôležitý: dostať svoj ľúbostný list do rúk princeznej. Jednoduché? Ani zďaleka nie.
Vitajte v novej prepracovanej verzii hry Milostný dopis (Love Letter) na BGA, úžasne prefíkanej kartovej hre, kde je romantika riskantná, dedukcia nevyhnutná (na rozdiel od zvádzania) a váš úprimný odkaz je neustále v nebezpečenstve, že bude zachytený, zahodený alebo, čo je najhoršie, hodený do ohňa.
List nedoručujete priamo. To by bolo príliš jednoduché (a príliš úprimné). Namiesto toho sa spoliehate na rotujúce obsadenie postáv z hradu, ktoré doručia vaše posolstvo. Každá postava má svoju vlastnú osobnosť a schopnosti: niektoré vám pomáhajú zhromažďovať informácie, iné eliminujú súperov a niektoré vám potichu ničia plány, pričom sa zdvorilo usmievajú.
Na každej karte záleží. Každé rozhodnutie niečo odhaľuje. A každý ťah vysiela signály ostatným hráčom, či už to myslíte vážne alebo nie. Niektoré karty vám dávajú moc a kontrolu, vďaka čomu môžete vyradiť ostatných z kola alebo nahliadnuť do skrytých informácií. Iné sú nenápadné a pomáhajú vám zostať nenápadní, zatiaľ čo si potichu budujete výhodu.
** Milostný dopis ** nie je len o doručení správy. Ide o to, prežiť na hrade dostatočne dlho na to, aby ste ju mohli odoslať (a existuje jednoduchý spôsob, ako sa tento trik naučiť). A možno, len možno, aj o získanie srdca princeznej.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=loveletter
Ďakujeme hernému dizajnérovi Seiji Kanai a vydavateľovi Z-Man Games za to, že nám umožnili mať ich hru na BGA. A obrovské poďakovanie patrí Moof za to, že vložil toľko srdca do opätovného spracovania tohto dnes už klasického titulu.
Toto bolo tvoje piatkové vydanie.
Pripravte sa na to, že tento víkend zažijete lásku. Dávajte si pozor a hrajte férovo…
If you’ve ever dreamed of becoming a secret agent, Spyworld lets you step into that role, no gadgets or danger required.
In this fast-paced card game, you compete as undercover spies, trying to complete missions while keeping your plans hidden from everyone else. Each turn, you gather cards, build toward your objectives, and look for the perfect moment to strike. But while you’re planning your next move, your opponents are doing the same, and they might just sabotage your mission before you get the chance.
That’s what makes Spyworld so exciting. It’s not just about the cards you have, but about reading the other players. Should you move quickly and reveal your strategy, or stay quiet and wait for the perfect moment?
Every round feels different because no one knows exactly what the others are planning. One minute you feel in control, and the next your mission is falling apart because another player outmaneuvered you.
With its mix of strategy, bluffing, and suspense, the game captures the tension of a secret mission in a fun and light-hearted way. It is full of dramatic twists that keep everyone engaged.
Spyworld delivers exactly what its name promises: a world of secrets, strategy, and intrigue.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=spyworld
A special thank you goes to Frédéric Morard, the game designer, and to Don’t Panic Games, the publisher, for bringing the game to players around the world. We’d also like to thank Moof for making it possible to enjoy it on BGA.
This was your Wednesday release.
Just remember: the best spy is the one nobody sees coming. So take care and play fair…
Spyworld: Licencia na blafovanie
Ak ste niekedy snívali o tom, že sa stanete tajným agentom, Spyworld vám umožní vžiť sa do tejto role bez potreby akýchkoľvek vychytávok alebo nebezpečenstva.
V tejto rýchlej kartovej hre súťažíte ako tajní špióni a snažíte sa plniť misie, pričom svoje plány ukrývate pred všetkými ostatnými. V každom kole zbierate karty, postupujete k svojim cieľom a hľadáte perfektný moment na útok. Ale zatiaľ čo plánujete svoj ďalší ťah, vaši súperi robia to isté a mohli by vašu misiu sabotovať skôr, ako sa vám podarí dostať šancu.
To robí Spyworld takým vzrušujúcim. Nejde len o karty, ktoré máte, ale aj o čítanie ostatných hráčov. Mali by ste sa rýchlo pohnúť a odhaliť svoju stratégiu, alebo zostať ticho a čakať na ten správny okamih?
Každé kolo je iné, pretože nikto presne nevie, čo ostatní plánujú. V jednej chvíli máte pocit, že máte všetko pod kontrolou, a v ďalšej sa vaša misia rozpadá, pretože vás iný hráč predbehol.
Vďaka zmesi stratégie, blafovania a napätia hra zachytáva napätie tajnej misie zábavným a odľahčeným spôsobom. Je plná dramatických zvratov, ktoré udržia každého v napätí.
** Spyworld ** spĺňa presne to, čo sľubuje jeho názov: svet tajomstiev, stratégie a intríg.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=spyworld
Špeciálne poďakovanie patrí hernému dizajnérovi Frédéricovi Morardovi a vydavateľovi Don't Panic Games za to, že hru sprístupnili hráčom po celom svete. Chceli by sme sa tiež poďakovať Moof za to, že si ju mohli užiť na BGA.
Toto bolo tvoje stredajšie vydanie.
Pamätajte: najlepší špión je ten, ktorého nikto nevidí prichádzať. Takže sa opatrujte a hrajte férovo…
If you think a game about collecting insects sounds silly, Pickomino is here to prove that "silly" can be seriously fun.
In this fast-paced dice game, placed on the Spiel des Jahres recommendation list upon its physical release, a long time ago, in a galaxy... STOP!!! You play as a meerkat and rolling for red fire beetles, stealing from your opponents, and celebrating every lucky break like it’s a championship win. It’s quick to learn, full of suspense, and somehow turns a few dice and some numbered tiles into a surprisingly intense showdown.
The goal is simple: roll the dice to collect the highest-value tiles. Each turn, you roll eight dice and set aside all dice showing a matching number or paw symbol. But once you choose a number, you can’t choose it again during that turn.
That’s where the pressure starts.
You can stop and claim a tile whenever your dice total matches one in the center, as long as you’ve rolled at least one paw. Push your luck too far and fail to make a legal move, and you bust, losing one of your own tiles in the process.
And if your roll matches the tile on top of another player’s stack? You steal it.
Pickomino proves that even a light-hearted game about meerkats and insects can spark fierce competition. It’s quick, clever, and packed with those “one more turn” moments that make game nights memorable. So prepare to fight for your insects, grab the dice and trust your luck.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pickomino
We would like to thank Reiner Knizia, the game designer for letting us use this game on BGA. And we want to extend our thanks to n_e_s_s_u_n_o for the digital port.
This was your Monday release.
Red fire beetles are spicy so take care and play fair…
Pickomino: Malý hmyz, veľká dráma
Ak si myslíte, že hra o zbieraní hmyzu znie hlúpo, Pickomino je tu, aby dokázalo, že „hlúposť“ môže byť poriadna zábava.
V tejto rýchlej hre s kockami, ktorá sa hneď po svojom fyzickom vydaní umiestnila na zoznam odporúčaní Spiel des Jahres, dávno, v galaxii... STOP !!! Hráš ako surikata a hádzaš o červené ohnivé chrobáky, kradneš od súperov a oslavuješ každé šťastie, akoby to bolo víťazstvo v šampionáte. Je to rýchla hra, plná napätia a nejako premení pár kociek a očíslovaných políčok na prekvapivo intenzívny súboj.
Cieľ je jednoduchý: hoďte kockami, aby ste zozbierali dlaždice s najvyššou hodnotou. V každom kole hodíte ôsmimi kockami a odložíte všetky kocky so zhodným číslom alebo symbolom labky. Ale akonáhle si vyberiete číslo, nemôžete si ho počas daného kola vybrať znova.
Tu začína tlak.
Môžete zastaviť a nárokovať si políčko vždy, keď sa váš súčet kociek zhoduje s jedným v strede, pokiaľ ste hodili aspoň jednou labkou. Ak pokúšate šťastie príliš a neurobíte legálny ťah, prehráte a stratíte jedno zo svojich políčok.
A ak sa váš hod zhoduje s dlaždicou na vrchu kôpky iného hráča? Ukradnete ju.
** Pickomino ** dokazuje, že aj oddychová hra o surikátach a hmyze môže vyvolať tvrdú konkurenciu. Je rýchla, šikovná a plná momentov „ešte jedno kolo“, vďaka ktorým sú herné večery nezabudnuteľné. Takže pripravte sa bojovať o svoj hmyz, chyťte kocky a dôverujte svojmu šťastiu.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pickomino
Radi by sme sa poďakovali hernému dizajnérovi Reinerovi Kniziovi za to, že nám umožnil použiť túto hru na BGA. A chceme sa poďakovať aj n_e_s_s_u_n_o za digitálny port.
Toto bolo tvoje pondelkové vydanie.
Červené ohnivé chrobáky sú pikantné, takže buďte opatrní a hrajte férovo…
Sicily, the 80s. The sun is high in the sky and you soak in the Mediterranean life. You sit a café terrace, savoring an espresso, watching the world go by. Life seems calm, almost idyllic. But appearances can be deceiving. Beneath this sunlit façade, the Cosa Nostra, in what is known as “The Great Mafia War,” is tearing through Sicily, leaving no family, town, or street untouched.
In La Famiglia: The Great Mafia War, you face off one another to take control of Sicily. Six distinct families are at your disposal, each offering different advantages, from ruthless enforcers to clever schemers.
The game rounds are divided into two phases. In the planning phase, you develop your abilities and bring fighters as well as secret orders to the board. In the combat phase, these orders are revealed and executed. Whoever best combines and coordinates its abilities will dominate as many regions as possible and, ultimately, Sicily.
Winner of the 2024 As d’Or Expert Game, La Famiglia is an intense area-control experience that offers a simple but innovative combat system where strategic planning is key to domination. Whether you’re a seasoned strategist or a newcomer (we have a tutorial for you), get a taste of mafia life where every move matters, and betrayal is always just around the corner.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=lafamiglia
Our gratitude goes to Maximilian Maria Thiel, the game designer, and the Boardgame Atelier family.** And we’d like to extend our thanks to LeSteffen and Tishanu for the BGA port.
This was your Wednesday "heavy" release!
No rings were kissed during the making of this article. Take care and play fair… or else.
La Famiglia: The Great Mafia War
Sicília, 80. roky. Slnko je vysoko na oblohe a vy si užívate stredomorský život. Sedíte na terase kaviarne, vychutnávate si espresso a sledujete, ako svet plynie okolo vás. Život sa zdá byť pokojný, takmer idylický. Zdanie však klame. Pod touto slnečnou fasádou sa Cosa Nostra v takzvanej „Veľkej mafiánskej vojne“ rúti Sicíliou a nenecháva žiadnu rodinu, mesto ani ulicu nedotknutú.
V hre La Famiglia: The Great Mafia War (Rodina: Veľká vojna mafie) sa postavíte proti sebe, aby ste ovládli Sicíliu. K dispozícii máte šesť odlišných rodín, z ktorých každá ponúka iné výhody, od bezohľadných vymáhačov moci až po prefíkaných intrigánov.
Herné kolá sú rozdelené do dvoch fáz. Vo fáze plánovania rozvíjate svoje schopnosti a na hraciu plochu privádzate bojovníkov, ako aj tajné rozkazy. Vo fáze boja sa tieto rozkazy odhaľujú a vykonávajú. Ktokoľvek najlepšie skombinuje a skoordinuje svoje schopnosti, ovládne čo najviac regiónov a nakoniec aj Sicíliu.
** Víťaz hry As d'Or Expert Game za rok 2024 ** , La Famiglia, je intenzívny zážitok z ovládania oblasti, ktorý ponúka jednoduchý, ale inovatívny bojový systém, kde je strategické plánovanie kľúčom k dominancii. Či už ste skúsený stratég alebo nováčik ( máme pre vás tutoriál) , ochutnajte mafiánsky život, kde záleží na každom kroku a zrada je vždy za rohom.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=lafamiglia
Naša vďaka patrí Maximilianovi Maria Thielovi, hernému dizajnérovi, a rodine Boardgame Atelier.** A chceli by sme vyjadriť našu vďaku LeSteffenovi a Tishanuovi za port BGA.
Toto bolo tvoje stredajšie „ťažké“ vydanie!
Počas písania tohto článku nebol pobozkaný žiadny prsteň. Dávajte si pozor a hrajte fér... inak.
Congratulations to all participants and winners from Season 24!
What exactly is "the Arena?"
The Arena is the competitive mode on BGA. If you master a game and want to play it competitively, this is THE mode to use, so you can challenge the best players and get the most experience points.
The Arena is organized in seasons of 3 months each. Achievements are awarded to the best players at the end of each season.
To play in the Arena: select "Play" and then choose "Arena" instead of "Simple game."
Arena format and Gurus
In the previous seasons the gurus chose the game formats for the Arena: player number, options used, ...
We are very happy to see that this way of doing things contributed to making the Arena more popular: thank you to all gurus for their smart suggestions and their votes!
Rules updates
No Arena rules are changing this season. It does not mean we are 100% satisfied with how the Arena is running, but you seem to appreciate the current rules, so we want to keep them as they are for now. Find out more here.
Season 25 is NOW Launched.
The new Arena is now open for its new season.
Some Explanation About: Relegations
At the end of each season, after winners have been awarded, you are relegated.
League relegation is determined by the number of Arena leagues available for each game:
- For games with 6 leagues: Elite players are demoted to Gold, Diamond players to Silver, and everyone else to Bronze.
- For games with 5 or 4 leagues: Elite players are demoted to Silver, and everyone else to Bronze.
- For games with 3 or 2 leagues: Everyone is demoted to Bronze.
Note that some games might not follow these relegation rules, as we might have decided to adjust the number of leagues in between seasons.
It's up to you to find the way to the elite!
May the odds be ever in your favor!
You can find all changes to the Arena Game Formats here!
25. sezóna arény: Blíži sa jarné upratovanie, vitajte v novej sezóne!
Gratulujeme všetkým účastníkom a víťazom 24. sezóny!
Čo presne je „Aréna?“
Aréna je súťažný režim na BGA. Ak hru zvládnete a chcete ju hrať súťažne, toto je TEN režim, ktorý by ste mali použiť, aby ste mohli vyzvať najlepších hráčov a získať najviac skúsenostných bodov.
Aréna je organizovaná v trojmesačných sezónach. Na konci každej sezóny sa najlepším hráčom udeľujú úspechy.
Ak chcete hrať v Aréne: vyberte možnosť „Hrať“ a potom namiesto možnosti „Jednoduchá hra“ vyberte možnosť „Aréna“.
Prečítajte si viac o režime Aréna
Formát arény a guruovia
V predchádzajúcich sezónach guruovia vybrali herné formáty pre Arénu: počet hráčov, použité možnosti, ...
Veľmi nás teší, že tento spôsob konania prispel k väčšej popularite Arény: ďakujeme všetkým guru za ich šikovné návrhy a hlasy!
Aktualizácie pravidiel
V tejto sezóne sa nemenia žiadne pravidlá Arény. To neznamená, že sme s jej fungovaním na 100 % spokojní, ale zdá sa, že si ceníte súčasné pravidlá, takže ich chceme zatiaľ ponechať tak, ako sú. Viac informácií nájdete tu.
25. séria je UŽ SPUSTENÁ.
Nová aréna je teraz otvorená pre svoju novú sezónu.
Vysvetlenie k: Zostupom
Na konci každej sezóny, po vyhlásení víťazov, zostupujete.
Zostup v lige je určený počtom arénových líg dostupných pre každý zápas:
- Pre hry so 6 ligami: Elitní hráči sú degradovaní na Zlatú ligu, Diamantoví hráči na Striebornú a všetci ostatní na Bronzovú.
- Pre hry s 5 alebo 4 ligami: Elitní hráči sú degradovaní na striebornú úroveň a všetci ostatní na bronzovú.
- Pre hry s 3 alebo 2 ligami: Všetci sú degradovaní na bronzovú pozíciu.
Upozorňujeme, že niektoré zápasy nemusia dodržiavať tieto pravidlá pre zostup, pretože sme sa mohli rozhodnúť upraviť počet líg medzi sezónami.
Je len na tebe, aby si našiel cestu k elite!
Nech sú šance vždy na vašej strane!
Všetky zmeny vo formátoch arény nájdete tu!
