The path to Tír na nÓg, a world that exists alongside ours, where no one ages and there is no sickness, death sorrow or want, is open once more. The greatest Celtic storytellers are setting out for the legendary Otherworld. Along the way, they'll meet mythical creatures, experience unforgettable adventures, and return home with stories to weave into an epic saga. In the end, only the greatest saga will be remembered.
Played over 5 rounds, every card you play is a chapter in your legend. Every round is divided in 3 phases. You begin with the Journey Phase, where your Storytellers depart on a great voyage to reach the realm of Tír na nÓg, adventuring through fog and mist to a land of youth and promise. Then comes the Saga phase, where your Storytellers, having tasted the Land of Eternal Youth, return home to sing songs and spin tales of their adventures, recording them in a great Saga. At the end of a round, the Cleanup phase, you discard a card from your hand, leaving you with as many cards as there are rounds left.
Tír na nÓg features a solo mode in which Balor, the evil-eyed chieftain of the Fomóire, has his own vision of his legacy. He has recruited his own Storytellers to retell the stories with himself as the hero! But you must preserve the truth of the Otherworld…
Journey into Celtic mythology, gather legendary encounters, and craft the saga that will be remembered forever.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tirnanog
A heartfelt thank you to Isaac Shalev and Jason Slingerland, the game designers, as well as Grand Gamers Guild, the publisher, for allowing this Celtic tale to make it on the platform. And the bards will praise andrelmlins for the BGA adaptation.
This was your Wednesday release.
Some stories deserve to become legends. Take care and play fair…
Tír na nÓg: Za siedmimi kartami
Cesta do Tír na nÓg, sveta, ktorý existuje vedľa nášho, kde nikto nestarne a niet chorôb, smrteľného smútku ani núdze, je opäť otvorená. Najväčší keltskí rozprávači sa vydávajú do legendárneho Podsvetia. Po ceste stretnú mýtické bytosti, zažijú nezabudnuteľné dobrodružstvá a vrátia sa domov s príbehmi, ktoré splietajú do epickej ságy. Nakoniec sa bude spomínať len na tú najväčšiu ságu.
Hrá sa počas 5 kôl, každá karta, ktorú zahráte, je kapitolou vo vašej legende. Každé kolo je rozdelené do 3 fáz. Začínate fázou Cesty, kde sa vaši Rozprávači vydávajú na veľkú plavbu, aby dosiahli ríšu Tír na nÓg, a putujú cez hmlu a opar do krajiny mladosti a prísľubov. Potom prichádza fáza Ságy, kde sa vaši Rozprávači, ktorí okúsili Krajinu večnej mladosti, vracajú domov, aby spievali piesne a rozprávali príbehy o svojich dobrodružstvách, ktoré zaznamenávajú do veľkej Ságy. Na konci kola, fázy Upratovania, odhodíte kartu z ruky a zostane vám toľko kariet, koľko kôl zostáva.
Tír na nÓg obsahuje sólový režim, v ktorom má Balor, zlomyseľný náčelník Fomóire, vlastnú víziu svojho odkazu. Naverboval si vlastných rozprávačov, aby prerozprávali príbehy, v ktorých je on sám hrdinom! Musíte však zachovať pravdu o Podsvetí…
Vydajte sa na cestu do keltskej mytológie, zbierajte legendárne stretnutia a vytvorte ságu, na ktorú sa nezabudne navždy.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tirnanog
Srdečná vďaka patrí herným dizajnérom Isaacovi Shalevovi a Jasonovi Slingerlandovi, ako aj vydavateľovi Grand Gamers Guild za to, že umožnili tomuto keltskému príbehu dostať sa na platformu. A bardi budú chváliť andrelmlins za BGA adaptáciu.
Toto bolo tvoje stredajšie vydanie.
Niektoré príbehy si zaslúžia stať sa legendami. Dávajte si pozor a hrajte férovo…
