Let’s go back in time a little… A little more… A little more… There you go, we are now in the mid-eighties. You’re watching Madonna on MTV, Maradona scores a goal with the infamous “Hand of God” during the FIFA World Cup, your outfit is all acid-washed denim, color block and oversized shoulder pads but most importantly, when your mom is leaving for her aerobics class, you have friends over to play a game of Labyrinth.
Those days are back! I mean, besides the fashion, MTV, aerobics or the Mexico World Cup, Labyrinth made its way to BGA, 40 years after its original release!
The game needs no introduction for many of you but for those not familiar with it, it is a rather simple concept: race for treasures in a moving maze! You move around the shifting paths of the labyrinth in a race to collect various treasures. Whoever collects all of their treasures first and returns to their home space wins!
Let’s be honest, we all remember that "kid’s game" feeling, but Labyrinth was never actually just about the treasures. It was about that moment when you were one turn away from victory, ready to slide your piece into home, only for your friend to grin, slide a row, and demolish your path. That sudden shift in the walls? That was the moment of a perfectly laid plan turning into a total scramble for survival. Kind of your first lesson in tactical betrayal…
Four decades later, your world has gone bigger but that feeling hasn't changed a bit. You’re not just sliding tiles; you’re outmaneuvering your opponents, predicting their next move, and trying to stay three steps ahead of a maze that refuses to stay still.
So, are you ready to see if you’ve still got the steady hand and the sharp eye for the maze? Let’s see who really owns the labyrinth this time around.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=labyrinth
Our gratitude goes to the original architect Max J. Kobbert, the game designer, and Ravensburger, the publisher, for letting us add this classic to the platform. And a special nod to Ábel Tibor Tóth, aka Doctor Neo Cortex, for navigating the BGA port and bringing this digital maze to life.
This was your Monday release.
It’s your turn to step inside the Labyrinth. Take care and play fair…
Labyrinth: Stále ÚŽASNÉ!
Vráťme sa trochu späť v čase… Ešte trochu… Ešte trochu… Tak vidíte, sme v polovici osemdesiatych rokov. Pozeráte Madonnu na MTV, Maradona strelí gól neslávne známou „Božou rukou“ počas majstrovstiev sveta vo futbale, váš outfit je celý z kyselinou vypraných džínsov, farebných blokov a nadrozmerných vypchávok na ramená, ale čo je najdôležitejšie, keď vaša mama odchádza na hodinu aerobiku, máte u seba priateľov, aby si zahrali Labyrint.
Tie časy sú späť! Teda, okrem módy, MTV, aerobiku alebo Majstrovstiev sveta vo futbale v Mexiku sa Labyrinth dostal na BGA, 40 rokov po svojom pôvodnom vydaní!
Hra nepotrebuje pre mnohých z vás predstavenie, ale pre tých, ktorí ju nepoznajú, ide o pomerne jednoduchý koncept: preteky o poklady v pohyblivom bludisku! Pohybujete sa po meniacich sa cestičkách bludiska v pretekoch o zbieranie rôznych pokladov. Ktokoľvek ako prvý pozbiera všetky svoje poklady a vráti sa do svojho domovského priestoru, vyhráva!
Buďme úprimní, všetci si pamätáme ten pocit „detskej hry“, ale Labyrinth nikdy nebol len o pokladoch. Bol o tom momente, keď ste boli len jedno kolo od víťazstva, pripravení zasunúť svoju figúrku do cieľa, len aby sa váš kamarát uškrnul, zasunul veslu a zničil vám cestu. Ten náhly posun v stenách? To bol moment, keď sa dokonale premyslený plán zmenil na totálny boj o prežitie. Taká prvá lekcia taktickej zrady…
O štyri desaťročia neskôr sa váš svet zväčšil, ale ten pocit sa ani trochu nezmenil. Neposúvate len dlaždice; prekabácujete svojich súperov, predvídate ich ďalší krok a snažíte sa udržať si tri kroky pred bludiskom, ktoré sa odmieta udržať na mieste.
Takže, ste pripravení zistiť, či stále máte pevnú ruku a bystré oko pre bludisko? Pozrime sa, kto tentoraz bludisko skutočne vlastní.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=labyrinth
Naša vďaka patrí pôvodnému architektovi Maxovi J. Kobbertovi, hernému dizajnérovi, a vydavateľovi Ravensburger za to, že nám umožnili pridať túto klasiku na platformu. A špeciálne uznanie patrí Ábelovi Tiborovi Tóthovi, známemu aj ako Doctor Neo Cortex, za navigáciu v BGA porte a vdýchnutie života tomuto digitálnemu bludisku.
Toto bolo tvoje pondelkové vydanie.
Teraz je rad na tebe, aby si vstúpil/a do labyrintu. Dávaj na seba pozor a hraj férovo…
