In case you didn't know the definition of a Patchwork, it's a bit like Board Game Arena:
*A large piece of fabric obtained by sewing pieces of other cloth together. A lot of them.
PATCHWORK, made by the über-famous game designer Uwe Rosenberg, isn't exactly a novelty.
Released in 2014, the game has taken the world by storm and met the success it deserves, winning many worldwide awards and prizes (2017 Årets Spel Best Family Game Winner, 2016 Lys Grand Public Finalist,
2016 International Gamers Award- General Strategy: Two-players Nominee, 2015 Spiel der Spiele Special Prize Winner, 2014 Golden Geek Best Abstract Board Game Winner, to say the least...
**So what's all the fuss about?
**
In Patchwork, two players compete to build the most aesthetic (and high-scoring) patchwork quilt on a personal 9x9 game board. Each player takes five buttons- the currency/points in the game- and someone is chosen as the start player.
On their turn, a player either purchases one of the next three available patches or passes. To purchase a patch, you pay the cost in buttons shown on the patch, move the spool to that patch's location in the circle of patch tiles, add the patch to your game board, then advance your time token on the time track a number of spaces equal to the time shown on the patch. You are free to place the patch anywhere on your board that does not overlap other patches, but you probably want to fit things together as tightly as possible. If your time token is behind or on top of the other player's time token, you take another turn; otherwise play passes to your opponent. Instead of purchasing a patch, you can choose to pass; to do this, you move your time token to the space immediately in front of the opponent's time token, then take one button from the bank for each space you moved.
In addition to a button cost and time cost, each patch also features 0-3 buttons, and when you move your time token past a button on the time track, you earn "button income": take the number of buttons depicted on your personal game board from the bank.
The time track depicts five little 1x1 patches on it, and during set-up you place five actual 1x1 patches on these spaces. Whoever passes this patch on the time track first claims this patch and immediately places it on his game board.
Additionally, the first player to completely fill in a 7x7 square on his game board earns a bonus tile worth 7 extra points at the end of the game. (Of course, this doesn't happen in every game.)
When a player takes an action that moves his time token to the central square of the time track, he takes one final button income from the bank. Once both players are in the center, the game ends and scoring takes place. Each player scores one point per button in his possession, then loses two points for each empty square on his game board. Scores can be negative. The player with the most points wins.
That's it. As simple as it sounds.
You want to see it for yourself? Great. Our developer Victoria_La did splendid work in adapting the game for Board Game Arena: Thanks to her work, you can even play it from your phone as easily as on any computer. All of our thanks for making it possible!
You can check the game page right here if you wanna have a look at some games:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=patchwork
The BGA Crew also thanks the team from Lookout Games for giving us the rights to have the game on our platform, as well as Uwe Rosenberg. Always a pleasure.
So now is the time for you to master the craft of sewing small pieces of cloth together in different designs, colours, or textures. For better or worse.
We recommend you play it with a friend.
Or make a new one on BGA to play with.
It's all a matter of finding the one you'll stitch the best with.
Life is like that.
Like BGA.
Take care and enjoy this very nice game, more of them are coming your way until the end of the month!
See you next Wednesday for another release. 😉
PATCHWORK: Nebuďte z toho popletení!
Ak nepoznáte definíciu patchworku, je to trochu ako Board Game Arena:
Veľký kus tkaniny získaný zošitím viacerých kúskov látky.
Množstva kúskov.
PATCHWORK, ktorú vytvoril superslávny herný dizajnér Uwe Rosenberg, nie je práve novinka.
Táto hra, ktorá vyšla v roku 2014, vzala svet útokom a stretla sa s úspechom, ktorý si zaslúžila. Získala mnoho celosvetových ocenení a cien (víťaz Årets Spel za najlepšiu rodinnú hru roku 2017, Lys Grand Public Finalist za rok 2016,
2016 International Gamers Award- General Strategy: Two-players Nominee, Víťaz špeciálnej ceny 2015 Spiel der Spiele, 2014 Golden Geek víťaz Najlepšej abstraktnej stolnej hry, a mnohých ďalších...
O čo teda ide?
V hre Patchwork dvaja hráči súťažia o to, aby na svojom hracom pláne o veľkosti 9x9 postavili čo najestetickejšiu (a najvyššiu bodujúcu) deku.
Každý hráč má päť gombíkov - peniaze/body v hre - a niekto je vybraný ako začínajúci hráč.
Počas svojho ťahu si hráč buď kúpi jednu z troch dostupných záplat alebo ukončí ťah.
Ak si chcete kúpiť záplatu, zaplatíte náklady v gombíkoch zobrazených na záplate, presuňte ju na miesto záplaty v kruhu dlaždíc so záplatami, pridajte záplatu na svoj hrací plán a potom posuňte svoj časový žetón na časovej stupnici o počet políčok rovnajúci sa času uvedenému na záplate.
Záplatu môžete voľne umiestniť kdekoľvek na doske, pokým neprekrýva ostatné záplaty, ale pravdepodobne ich budete chcieť umiestniť čo najtesnejšie.
Ak je váš žetón času za, alebo nad, žetónom času druhého hráča, hráte ďalšie kolo; v opačnom prípade je na ťahu váš súper.
Namiesto nákupu záplaty sa môžete rozhodnúť ukončiť ťah. Ak to chcete urobiť, presuňte svoj žetón času do priestoru bezprostredne pred súperovým žetónom a vezmite si z banky jeden gombík za každé políčko ktorým ste prešli.
Každá záplata okrem ceny v gombíkoch a ceny času zobrazuje aj 0-3 gombíky, a keď posuniete svoj žetón času za gombík na časovej stupnici, získate „príjem z gombíkov“: vezmite si z banky počet gombíkov zobrazených na vašej hernej doske.
Na časovej stupnici je zobrazených päť malých 1x1 políčok a počas prípravy hry na ne umiestnite päť skutočných 1x1 záplat.
Ktokoľvek minie túto záplatu na časovej stupnici ako prvý, túto záplatu získa a ihneď ju umiestni na svoj hrací plán.
Navyše, prvý hráč, ktorý na svojom hracom pláne úplne vyplní 7x7 políčko, získa na konci hry bonusovú dlaždicu v hodnote 7 bodov.
(To sa samozrejme nestáva v každej hre.)
Keď hráč urobí akciu, ktorou presunie svoj žetón času na centrálny štvorec časovej stupnice, vezme si z banky jeden posledný príjem v gombíkoch.
Akonáhle sú obaja hráči v strede, hra končí a nasleduje skórovanie.
Každý hráč získa jeden bod za gombík, ktorý vlastní, potom stratí dva body za každé prázdne pole na svojom hracom pláne.
Skóre môže byť negatívne.
Vyhráva hráč s najväčším počtom bodov.
To je všetko.
Tak jednoduché, ako to aj znie.
Chcete to vidieť na vlastné oči?
Skvelé.
Naša vývojárka Victoria_La odviedla skvelú prácu pri príprave hry pre Board Game Arenu: Vďaka jej práci ju dokonca môžete hrať rovnako jednoducho z telefónu ako na akomkoľvek počítači.
Veľká vďaka za to všetko!
Začať s pletením môžte tu:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=patchwork
BGA taktiež ďakuje tímu z Lookout Games, že nám dali práva mať hru na našej platforme, ako aj Uwemu Rosenbergovi.
Je nám cťou i potešením.
Teraz je načase, aby ste sa naučili zošiť dokopy malé kúsky látky v rôznych prevedeniach, farbách alebo textúrach.
Nech už bude výsledok aký chce.
Odporúčame vám zahrať si ju s priateľom.
Alebo si nájdite nového, s ktorým sa budete hrať, na BGA.
Ide len o to nájsť takého, s ktorým sa vám bude šiť najlepšie.
Život je taký.
Ako BGA.
Držte sa a užite si túto veľmi peknú hru, do konca mesiaca vás ich čaká ešte niekoľko!
Uvidíme sa budúcu stredu pri ďalšom vydaní.