Oh, look! A pyramid!
In Imhotep, the players become builders in Egypt who want to emulate the first and best-known architect there, namely Imhotep.
Over six rounds, they move wooden stones by boat to create five seminal monuments, and on a turn, a player chooses one of four actions: Procure new stones, load stones on a boat, bring a boat to a monument, or play an action card. While this sounds easy, naturally the other players constantly thwart your building plans by carrying out plans of their own. Only those with the best timing — and the stones to back up their plans — will prove to be Egypt's best builder.
Selected for Spiel 2016, Imhotep took a long time to be distributed worldwide. The author offers us a game that brings to mind Zooloretto (the boats that you load but that others can send), Egezia and its multiple market bonuses (of end, of collection, of additional actions), Azul (its arrangement of stones in the tomb) and Pyramids (for its sites where you build in various ways). Imhotep combines several of these mechanics to make a brilliant game.
There are a lot of interactions, as well as opportunistic moves, where your neighbor will inevitably screw up your plans at some point, it is also a game of placement with several ways to win points (and double-sided boards to change the game).
Quite a short and rich game, Imhotep's concept works perfectly, being simple and devious, all without dilemmas for our lil' builders' hearts.
A game worth trying if you've never got your hands on it, by clicking here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=imhotep
A huge thanks to Phil Walker-Harding, the game designer, as well as the KOSMOS team for giving their authorization to bring this wonder to Board Game Arena.
Let's not forget the most important : XCID, who developed the game for the platform in a pretty efficient way.
Now it's time for you to play it!
Let us know what you think about this game, or... walk like an Egyptian!
IMHOTEP: Veď to je pyramídová hra!
Pozrite!
Pyramída!
V hre Imhotep sa hráči stávajú staviteľmi v Egypte, ktorí chcú napodobniť tamojšieho prvého a najznámejšieho architekta, konkrétne Imhotepa.
Počas šiestich kôl presúvajú drevené kamene loďou, aby vytvorili päť kľúčových monumentov. Počas svojho ťahu si hráč vyberie jednu zo štyroch akcií: zaobstarať si nové kamene, naložiť kamene na loď, priviesť loď k monumentu, alebo zahrať akčnú kartu.
Aj keď to znie jednoducho, ostatní hráči samozrejme neustále maria vaše stavebné plány realizáciou ich vlastných plánov.
Iba tí, ktorí majú najlepšie načasovanie – a kamene na podporu svojich plánov – sa presadia ako najlepší staviteľ Egypta.
Hre Imhotep, ktorá bola vybraná pre ocenenie Spiel 2016, trvalo dlho, kým bola distribuovaná do celého sveta.
Autor nám ponúka hru, ktorá nám pripomenie hry Zooloretto (člny, ktoré naložíte vy, ale odplávať s nimi môžu iní hráči), Egezia a jej viaceré trhové bonusy (koncové, zberateľské, s dodatočnými akciami), Azul (jeho usporiadanie kameňov v hrobke) a Pyramids (pre miesta, kde staviate rôznymi spôsobmi).
Imhotep kombinuje niekoľko z týchto mechanizmov, aby vytvoril skvelú hru.
Existuje veľa interakcií, ako aj oportunistických ťahov, pri ktorých vám sused v určitom bode nevyhnutne pokazí plány, je to tiež hra o umiestňovaní s niekoľkými spôsobmi, ako získať body (a s obojstrannými doskami na zmenu hry) .
Vcelku krátka a bohatá hra, Imhotepov koncept funguje perfektne, je jednoduchý a úskočný, a to všetko bez dilem pre naše malé staviteľské srdiečka.
Hra, ktorá určite stojí za vyskúšanie, a vy tak môžete spraviť hneď teraz kliknutím na tento odkaz:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=imhotep
Obrovské poďakovanie patrí Philovi Walker-Hardingovi, hernému dizajnérovi, ako aj tímu KOSMOS za oprávnenie priniesť tento zázrak na Board Game Arénu.
Nezabudnime na to najdôležitejšie: XCID, ktorý hru pre BGA efektne a efektívne vyvinul.
Nastal čas, aby ste si ju zahrali!
Dajte nám vedieť, čo si o hre myslíte, alebo...
kráčajte ako Egypťania!