A wide variety of spell combinations, play hundreds of unique games.
Become the greatest wizard of the Annual Grand Rite by collecting and managing your Materia to feed your familiar and learn your spells. Act quickly to use your powers early...or wait to unleash them at full strength. Your path to victory is full of choices and combined tactics!
In SpellBook, each player, accompanied by a familiar, possesses a grimoire and collects Materia to master spells and feed their familiar. The game provides pre-drawn spell sets for use in the early rounds, but soon players start drawing spells randomly or create their own spell combinations that are common to all players. Each spell combination gives an effect that lasts the rest of the game, and the more ingenious the combination, the more powerful the effect. As the rounds progress, the game becomes a different experience every time, with more than 2,100 spell combinations being possible.
The game ends as soon as a magician's grimoire is complete or a familiar is fully fed, then the player with the most points wins.
SpellBook includes a solo mode that closely mirrors the multiplayer experience, offering a high level of challenge and an excellent way to learn the game's rules. You can also learn this game through a tutorial. Try both using the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=spellbook
No games without designers, and this one is from Phil Walker-Harding, with the authorization from the Space Cowboys team, and they deserves all the thanks you can....spell!
Also let's send our love to MathCT who developed this game on Board Game Arena and made it available for all to play.
That's some sort of magic!
And that's it for today.
See you later, and until then...
Take care and play fair!
KNIHA KOUZEL: Počarujem tebe a tebe. Aaaa aj tebe.
Široká škála kombinácií kúziel, hrajte stovky jedinečných hier.
Staňte sa najväčším čarodejníkom výročnej súťaže SuperČar! Zbierajte a používajte svoju matériu tak, aby ste nakŕmili svojich spoločníkov a naučili sa aj kúzla. Konajte rýchlo, aby ste využili svoje schopnosti čo najskôr... alebo počkajte, kým ich rozpútate v plnej sile. Vaša cesta k víťazstvu je plná možností a kombinovaných taktík!
V hre Kniha kouzel (SpellBook) má každý hráč svojho spoločníka a grimoár a zbiera matériu, aby ovládol kúzla a nakŕmil spoločníka. Hra poskytuje predpripravené sady kúziel na použitie v prvých kolách, ale čoskoro hráči začnú ťahať kúzla náhodne alebo si vytvoria svoje vlastné kombinácie, ktoré sú spoločné pre všetkých hráčov. Každá kombinácia kúziel dáva efekt, ktorý trvá zvyšok hry, a čím je kombinácia dômyselnejšia, tým je efekt silnejší. Hra je tak zakaždým iným zážitkom, pričom je k dispozícii viac ako 2 100 kombinácií kúziel.
Hra končí, akonáhle je kúzelnícky grimoár dokončený alebo je spoločník úplne najedený, potom vyhráva hráč s najväčším počtom bodov.
- Kniha kouzel * obsahuje i sólo režim, ktorý presne odzrkadľuje zážitok z hry pre viacerých hráčov, ponúka vysokú úroveň výziev a vynikajúci spôsob, ako sa naučiť pravidlá hry. Hru sa môžete naučiť aj prostredníctvom návodu . Viac informácií o nej nájdete na tomto odkaze:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=spellbook
Niet hier bez dizajnérov a táto je od Phila Walkera-Hardinga s povolením od tímu Space Cowboys. Zaslúžia si všetku vďaku, ktorú dokážete... vykúzliť!
Vďaka patrí aj užívateľovi MathCT, ktorý túto hru pre Board Game Arénu vyvinul a sprístupnil ju všetkým na hranie.
To bude iste nejaká mágia!
A to je na dnes všetko.
Uvidíme sa neskôr a dovtedy...
Dávajte na seba pozor a hrajte fér!