A crowd of umbrellas crowds the streets of New York, and seen from the sky, the colors dance...
In Umbrella, each player orchestrates a "dance" of umbrellas in a street crossing. You start with a 4x4 square of umbrellas, with four each of four colors. One umbrella of each color starts in a "waiting zone" to your left and right (with these being shared with the players sitting in those directions), a "waiting zone" in the center of play (shared by all players), and a "waiting zone" below your personal game board (only for you). Start with two stacks of two figure tiles on your game board. Each figure tile shows you an arrangement of umbrellas in a single color that you want to create on your board.
On a turn, take an umbrella from an adjacent waiting zone, then slide it onto your game board from the direction of that area, pushing out an umbrella into the waiting zone on the opposite side. If you have created a unicolor umbrella arrangement that matches a visible figure tile on your board, place a scoring token on an empty space of the matching color on your scoreboard, then pass the figure tile to the player on your left; they place this tile on their board in the first empty figure space, rotating the tile to match the depicted orientation.
Continue taking turns in clockwise order until a player has no figure tiles in front of them, a player has ten scoring tokens on their scoreboard, or a player empties the pool of scoring tokens by taking the final one. Each other player takes one turn, then everyone scores their points: 2 points per scoring token, a variable number of points for groups of tokens (which differs per scoreboard), and points based on the number of umbrellas in their personal waiting zone.
Umbrella is easy to get to the table, easy to teach or learn, and easy to start by clicking the game link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=umbrella
Thanks to the Lumberjack Studio team, and the game designers Flavien Dauphin & Benoit Turpin, we are proud to host the game on our platform. Let's mention the excellent work done by Moof for the development of the game.
And that's it for your Monday release ;)
Until Wednesday, take care and play fair!
UMBRELLA: Spievanie v daždi!
V uliciach New Yorku sa tlačí dav dáždnikov a pri pohľade z neba farby tancujú...
V hre Umbrella (Dáždnik) každý hráč organizuje „tanec“ dáždnikov na križovatke ulice. Začnete so štvorcom dáždnikov 4x4 so štyrmi zo štyroch farieb. Jeden dáždnik každej farby začína v „čakacej zóne“ naľavo a napravo od vás (pričom tieto sú zdieľané s hráčmi, ktorí sedia v týchto smeroch), „čakacej zóne“ v strede hry (zdieľajú ju všetci hráči) a „čakacia zóna“ pod vašou osobnou hracou doskou (len pre vás). Začnite s dvoma kôpkami po dvoch doštičkách figúrok na hernom pláne. Každá figúrka zobrazuje usporiadanie dáždnikov v jednej farbe, ktoré chcete vytvoriť na svojej doske.
Na ťahu vezmite dáždnik z priľahlej čakacej zóny, potom ho posuňte na hernú dosku zo smeru tejto oblasti a vytlačte dáždnik do čakacej zóny na opačnej strane. Ak ste vytvorili jednofarebné usporiadanie dáždnika, ktoré sa zhoduje s viditeľnou figúrkou na vašej doske, umiestnite bodovací žetón na prázdne miesto zodpovedajúcej farby na výsledkovej tabuli a potom odovzdajte figúrku hráčovi po ľavej strane; túto dlaždicu umiestnia na svoju dosku na prvé prázdne pole figúrky, pričom dlaždicu otáčajú tak, aby zodpovedala zobrazenej orientácii.
Pokračujte v ťahoch v smere hodinových ručičiek, kým hráč nebude mať pred sebou žiadne žetóny figúrok, hráč nebude mať na svojej výsledkovej tabuli desať bodovacích žetónov alebo kým hráč nevyprázdni zásobu bodovacích žetónov tým, že si vezme poslednú. Každý ďalší hráč ide raz, potom každý získa svoje body: 2 body za bodovací žetón, premenlivý počet bodov pre skupiny žetónov (ktorý sa líši podľa výsledkovej tabuľky) a body podľa počtu dáždnikov v ich osobnej čakacej zóne.
Dáždnik sa dá ľahko dostať k stolu, ľahko sa učí alebo učí a ľahko sa spustí kliknutím na odkaz hry nižšie:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=umbrella
Vďaka tímu Lumberjack Studio a herným dizajnérom Flavienovi Dauphinovi a Benoitovi Turpinovi sme hrdí na to, že môžeme hru hostiť na našej platforme. Spomeňme vynikajúcu prácu, ktorú Moof odviedol pri vývoji hry.
A to je všetko pre toto pondelkové vydanie ;)
Do stredy sa opatrujte a hrajte fér!