Your troops need your tactical skills to lead them to victory. Your mission? Be the first to reach enemy headquarters or control more territory than your opponent.
On your turn in Toy Battle, you draw two toy troops or place a troop on the board and apply its effect.
When you place a troop, you can place it on an empty base, a base you control, a base the enemy controls with a troop of lower value than the one you place, or the enemy's headquarters; however, in all cases, you must place it on a location that has a continuous path to your own headquarters via bases you occupy, i.e. that have your troops on top. If you occupy bases that form a continuous path around an area, you get the medals for that area. (You do not lose these medals if the enemy later occupies one of these bases).
The game ends as soon as you occupy your opponent's headquarters or win the required number of medals according to the current game board. If a player cannot draw or place a troop, the game ends and the player with the most medals wins.
Is it THAT simple? Yes it is. Is it brilliant? Of course it is!
Now discover the depth of the strategies you can deploy to make yourself the greatest toy boss, by clicking the link below OR by learning it through the tutorial:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=toybattle
Let's thank the designers Paolo Mori and Alessandro Zucchini, with the support from Repos Production who are bringing a gem of a game on our platform.
And with the help of the incredible developers tchobello and MathCT, you can play it on most of your browser-based devices.
It's time to fight head to head.
That's it for your Monday release!
See you on Wednesday for more fun,
But until then, take care and play fair!
TOY BATTLE: MOBA & Tower Defense štýl!
Vaše jednotky potrebujú vaše taktické schopnosti, aby ste ich priviedli k víťazstvu. Vaša misia? Buďte prvý, kto dosiahne nepriateľské veliteľstvo alebo ovládne viac územia ako váš súper.
Vo svojom ťahu v hre Toy Battle (Bitka hračiek) si vytiahnete dve hračkárske jednotky alebo umiestnite jednotku na hraciu plochu a použijete jej efekt.
Keď umiestnite jednotku, môžete ju umiestniť na prázdnu základňu, základňu, ktorú ovládate, základňu, ktorú ovláda nepriateľ s jednotkou nižšej hodnoty, ako je tá, ktorú umiestnite, alebo veliteľstvo nepriateľa; vo všetkých prípadoch ho však musíte umiestniť na miesto, ktoré má súvislú cestu k vášmu vlastnému veliteľstvu cez základne, ktoré okupujete, tj na ktorých sú vaše jednotky navrchu. Ak obsadíte základne, ktoré tvoria súvislú cestu okolo oblasti, získate medaily za túto oblasť. (Ak nepriateľ neskôr obsadí jednu z týchto základní, tieto medaily nestratíte).
Hra končí hneď, ako obsadíte sídlo svojho súpera alebo vyhráte potrebný počet medailí podľa aktuálneho hracieho plánu. Ak hráč nemôže ťahať alebo umiestniť jednotku, hra končí a vyhráva hráč s najväčším počtom medailí.
Je to TAK jednoduché? Áno, je. Je to skvelé? Samozrejme, že je!
Teraz objavte hĺbku stratégií, ktoré môžete nasadiť, aby ste sa stali najväčším hračkárskym šéfom, kliknutím na odkaz nižšie ALEBO tak, že sa to naučíte v návode:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=toybattle
Poďakujme dizajnérom Paolovi Morimu a Alessandrovi Zucchinimu s podporou od Repos Production, ktorí na našu platformu prinášajú klenot hry.
A s pomocou neuveriteľných vývojárov tchobello a MathCT ju môžete hrať na väčšine zariadení s prehliadačom.
Je čas bojovať hlava-nehlava.
To je všetko pre vaše pondelkové vydanie!
Uvidíme sa v stredu pri ďalšom vydaní.
Ale dovtedy sa opatrujte a hrajte fér!
