The year is 1979, and the U.S. government has just deregulated the airline industry, opening it to competition in terms of fares, routes, and the airline companies themselves. You represent a new airline that's trying to set up business in the U.S., but you have an entire country open to you, so where will you set up shop and how can you profit more than the other newcomers to ensure that you survive?
In Blue Skies, the game board presents players with thirty airports in thirty cities. Each airport has four gates, with you using 2-4 gates depending on the number of players. To set up, draw airport demand cards from the deck to seed airports with passengers. Whenever you place passengers on the board, draw from a bag that initially contains 100 red cubes and 25 green cubes; for each airport, continue drawing until you draw a red cube, then redistribute passengers at the open gates of that airport as evenly as possible.
*(Note that at most the first five airports drawn will have an open gate, and even those will start with only one open gate run by a local airline. All of the other passengers are just bunched up at the gate waiting for you to serve them!)
Each player starts with three demand cards in hand, and they take turns choosing two gates with a purchase price of at most 6. Players adjust their income from 0, with their income being set to equal the number of passengers now waiting at their gates, then the game begins.
On a turn, each player in turn buys new gates at airports of their choice, spending at most 6 points and adding any unspent points to their score. You can buy out a local airline, set up gates in new cities, or purchase multiple gates in the same airport to try to dominate that area.
Each player in turn then plays a demand card from their hand, drawing passengers from the bag to place one or more passengers at that location. Then demand cards equal to the number of players are drawn, and more passengers are ahead to those airports. The game board lists the number of cards for each airport, so you somewhat know the odds of where passengers might arrive.
Players adjust their income to account for the opening of new gates, the redistribution of existing passengers, and the arrival of new passengers, then they add their income to their score. If a player now has at least 100 points or has placed their twentieth and final gate, the game ends immediately; otherwise, you add a local airline gate to each airport with passengers but no open gates, pass the first player marker, then start a new round.
At game's end, score the seven regions of the United States based on the player's dominance of those regions. Each airport has a scoring value, e.g., ORD is worth 4, and each gate you have in Chicago is worth 4 for determining dominance in both the Midwest region and the Central region. (ORD is one of four airports in two regions, with the others being JFK, LAX, and DFW.) If you have the most dominance in the Central region, you score 13 points, whereas second place is worth only 6 points. Whoever has the most points wins. (publisher description)
We don't have much more to say as the publisher description is of course the most relevant you can read about the game itself.
It's smart and short, and the theme is well represented in this very nice Influence/Hand management game from Joe Huber published by Rio Grande Games that you should absolutely try, first because it's easy, second because it's smart. And solid.
You can play the game right here, right now, on BGA.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=blueskies
Of course, nothing would have been possible without the help of people from Rio Grande, and we would like to thank them, as well as the developer, Mogri, who has brought here one of the most clever adaptation of a game on BGA. Kudos to him!
*And, now, ladies and gentlemen,
Please fasten your seatbelts.
There will be no meals during this short flight, so enjoy the view !*
Blue Skies: Pripútajte sa, prosím!
Píše sa rok 1979 a americká
vláda práve deregulovala letecký priemysel a otvorila ho konkurencii, pokiaľ ide o ceny, trasy a samotné letecké spoločnosti. Zastupujete novú leteckú spoločnosť, ktorá sa snaží rozbehnúť biznis v Spojených štátoch. Máte k dispozícii celú krajinu a je na vás kde si zriadite obchod, aby ste si zabezpečili lepší profit než budú mať ostatní nováčikovia na trhu a zvýšili tak svoje šance, že to budete práve vy, kto v tejto tvrdej konkurencii prežije.
V hre Blue Skies ponúka hracia doska hráčom tridsať letísk v tridsiatich mestách.
Každé letisko má štyri brány, pričom podľa počtu hráčov používate 2-4 brány.
Ako prípravu nakresli požiadavkové karty letísk na zasadenie letísk s cestujúcimi.
Kedykoľvek umiestnite cestujúcich na palubu, čerpajte z vaku, ktorý pôvodne obsahoval 100 červených kociek a 25 zelených kociek; na každom letisku pokračujte v kreslení, kým nenakreslíte červenú kocku, a potom rovnomerne rozdeľte cestujúcich pri otvorených bránach letiska.
(Upozorňujeme, že najviac prvých päť nakreslených letísk bude mať otvorenú bránu a dokonca aj tie budú začínať iba jednou otvorenou bránou prevádzkovanou miestnou leteckou spoločnosťou.)
Všetci ostatní cestujúci sú už len zhromaždení pri bráne a čakajú, kým ich obslúžite!)
Každý hráč začína s tromi kartami dopytu v ruke a striedavo si vyberá dve brány s nákupnou cenou najviac 6.
Hráči upravia svoj príjem od 0, pričom ich príjem je nastavený na rovnaký počet cestujúcich, ktorí teraz čakajú na ich brány, potom sa hra začína.
Na ťahu si každý hráč postupne kúpi nové brány na letiskách podľa svojho výberu, utratí najviac 6 bodov a k skóre si pripíše nevyčerpané body.
Môžete si kúpiť miestnu leteckú spoločnosť, zriadiť brány v nových mestách alebo kúpiť viac brán na tom istom letisku, aby ste sa pokúsili ovládnuť túto oblasť.
Každý hráč potom zahrá z ruky kartu dopytu, ktorá vytiahne cestujúcich z vaku a umiestni jedného alebo viacerých cestujúcich na dané miesto.
Potom sú vytiahnuté karty dopytu rovnajúce sa počtu hráčov a na tieto letiská je dopredu viac cestujúcich.
Na hernom pláne je uvedený počet kariet pre každé letisko, takže viete, aké sú pravdepodobné miesta, kam by cestujúci mohli doraziť.
Hráči upravia svoj príjem tak, aby zohľadňoval otvorenie nových brán, prerozdelenie existujúcich cestujúcich a príchod nových cestujúcich, a potom svoj výsledok pripočítajú k skóre.
Ak má hráč teraz aspoň 100 bodov alebo umiestnil svoju dvadsiatu a poslednú bránu, hra sa okamžite končí; inak na každom letisku s cestujúcimi pridáš bránu miestnej leteckej spoločnosti, ale nie otvorené brány, zahoď prvú značku hráča a začni nové kolo.
Na konci hry sa boduje sedem regiónov USA na základe hráčovej dominancie v týchto regiónoch.
Každé letisko má bodovanú hodnotu, napr. ORD má hodnotu 4 a každá brána, ktorú máš v Chicagu, má hodnotu 4 pre určenie dominancie v Stredozápadnom regióne a Strednom regióne.
(ORD je jedným zo štyroch letísk v dvoch regiónoch, pričom ostatnými sú JFK, LAX a DFW.) Ak máš najväčšiu dominanciu v Hlavnom regióne, získavaš 13 bodov, zatiaľ čo druhé miesto má hodnotu iba 6 bodov.
Kto má najviac bodov, vyhráva.
(popis vydavateľa)
Niet čo dať, popis vydavateľa je vyčerpávajúci a výstižný.Nič lepšieho sa už napísať nedá.
Je to inteligentná a krátka hra s dobre zvolenou a zakomponovanou témou. Túto veľmi peknú hru o vplyve / správe rúk od Joe Hubera, vydalo Rio Grande Games, a vy by ste si ju mali rozhodne vyskúšať, pretože je ľahká a pritom inteligentná.
A samozrejme zábavná.
Hru si môžte na BGA vyskúšať hneď teraz.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=blueskies
Samozrejme, nič by nebolo možné bez pomoci ľudí z Rio Grande a preto by sme sa im chceli poďakovať, rovnako ako vývojárovi Mogrimu, ktorý prišiel s jednou z najšikovnejších adaptácií hry na BGA.
Sláva mu!
A teraz, dámy a páni,
Zapnite si prosím bezpečnostné pásy.
Počas tohto krátkeho letu nepodávame žiadne jedlo, namiesto neho si vychutnajte výhľad!