The Mandala: the symbol of an ancient and sacred ritual. Colored sand is laid to create a symbolic map of the world before the pattern is ceremonially destroyed and the sand cast into the river.
In the two-player game Mandala, you are trying to score more than your opponent by collecting valuable cards- but you will not know which cards are valuable until well into the game! Over the course of the game, players play their colored cards into the two mandalas, building the central shared mountains and laying cards into their own fields. As soon as a mandala has all six colors, the players take turns choosing the colors in the mountain and adding those cards to their "river" and "cup." At the end of the game, the cards in your cup are worth points based on the position of their colors in that player's river. The player whose cup is worth more points wins.
The linen playmat shows two circular mandalas, with each being divided by a horizontal space (the mountain) to create one "field" for each player. The playmat has seven spaces in front of each player to hold their river of single face-up cards and their cup: the stack of face-down cards which they score at the end of the game.
To begin, each player receives a hand of six cards. Each player receives two random cards face down in their cup, then two random cards are dealt face up into the central mountain strip of each mandala.
On your turn, you may play either a single card into one of mountains, or one or more matching cards into one of your fields. All cards played into a mandala must follow the "Rule of Color": Once a color has been played into one of the three areas of a mandala, then later cards of the same color can be played only into that same area. Thus, once your opponent has played red cards into their field, you can no longer play red cards in your field, and neither you nor your opponent can play red cards into the central mountain. If you played a card into a mountain, draw three new cards from the deck at the end of your turn; if you played cards into one of your fields, do not draw new cards.
A mandala is completed once it contains all six colors of cards. When this happens, the players "destroy" the mandala, taking turns to choose a color present in the mountain and claim all cards of that color. Whoever played more cards in their field chooses first; if tied, the player who did not complete the mandala chooses first. The first time you claim cards of a specific color, lay one of these cards in the lowest-valued empty space in your river, then place the rest into your cup. The spaces in your river are valued 1-6 in order, so cards of the first color you claim will be worth 1 point each, cards of the second color you claim worth 2 points each, and so on.
Once a mandala has been destroyed and all the colors in the mountain claimed, cards played in the fields are discarded, two new cards are dealt face up into the mountain, and the game continues.
The end of the game is triggered either when the deck is exhausted or when one player adds a sixth color to their river. Both players then tally the value of all the cards in their cup, based on the position of the colors in their river, and whoever has the higher score wins!
You can learn to play it through our tutorial, or simply by reaching the dedicated game page and start a game:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mandala
Developed by Sir Heo, we would love to thank him for bringing this game to the platform, as well as the game designers Trevor Benjamin and Brett J. Gilbert. Of course, no games without a publisher, and this title is, again, available thanks to the Lookout Games team!
Send mandalas of appreciation!
That's it for this week. But be prepared, more amazing titles are coming your way!
And for those who are interested in our workforce, please welcome two new Admins to the BGA Staff to reinforce our team, strengthen, and improve (there's so much to do):
Thoun & Lymon Flowers!
They're now part of our team and we wish them a warm welcome. Send some love :)
That's it for today. As always...
Take care and play fair!
MANDALA: Viac ako omaľovánka!
Mandala: symbol starodávneho a posvätného rituálu. Farebný piesok je umiestnený tak, aby vytvoril symbolickú mapu sveta predtým, ako je vzor slávnostne zničený a piesok hodený do rieky.
V hre pre dvoch hráčov Mandala sa snažíte zbieraním cenných kariet skórovať viac ako váš súper – ale až počas hry zistíte, ktoré karty sú hodnotné! V priebehu hry hráči hrajú svoje farebné karty do dvoch mandál, stavajú centrálne spoločné hory a kladú karty do vlastných polí. Akonáhle má mandala všetkých šesť farieb, hráči sa striedajú vo výbere farieb v hore a pridávajú tieto karty do svojej „rieky“ a „pohára“. Na konci hry majú karty vo vašom pohári hodnotu bodov na základe pozície ich farieb v rieke daného hráča. Vyhráva hráč, ktorého pohár má väčšiu hodnotu.
Ľanová podložka na hranie zobrazuje dve kruhové mandaly, pričom každá je rozdelená vodorovným priestorom (horou), aby vytvorili jedno "pole" pre každého hráča. Hracia podložka má pred každým hráčom sedem políčok, do ktorých sa zmestí jeho rieka s jednotlivými kartami otočenými lícom nahor a jeho pohár: kôpka kariet otočených lícom nadol, ktoré na konci hry skórujú.
Na začiatok dostane každý hráč na ruku šesť kariet a dve náhodné karty lícom nadol do svojho pohára. Potom sa dve náhodné karty rozdajú lícom nahor do centrálneho horského pásu každej mandaly.
Vo svojom ťahu môžete zahrať buď jednu kartu do jedného z hôr, alebo jednu alebo viac zodpovedajúcich kariet do jedného z vašich polí. Všetky karty zahrané do mandaly sa musia riadiť „Pravidlom farieb“: Akonáhle bola farba zahraná do jednej z troch oblastí mandaly, neskôr môžu byť karty rovnakej farby zahrané len do tej istej oblasti. Keď teda váš súper zahrá červené karty na svoje pole, vy už nemôžete hrať červené karty vo svojom poli a ani vy, ani váš súper nemôžete zahrať červené karty do centrálnej hory. Ak ste zahrali kartu do hory, na konci svojho ťahu si doberte tri nové karty z balíčka; ak ste hrali karty do jedného zo svojich polí, neťahajte nové karty.
Mandala je dokončená, keď obsahuje všetkých šesť farieb kariet. Keď sa to stane, hráči „zničia“ mandalu a striedajú sa vo výbere farby prítomnej v hore a získajú všetky karty tejto farby. Kto zahral viac kariet vo svojom poli, vyberá prvý; ak je to nerozhodné, hráč, ktorý mandalu nedoplnil, vyberá ako prvý. Pri prvom získaní kariet špecifickej farby položte jednu z týchto kariet na prázdne miesto v rieke s najnižšou hodnotou a zvyšok vložte do svojho pohára. Miesta vo vašej rieke sú hodnotené 1-6 v poradí, takže karty prvej farby, ktorú si nárokujete, budú mať hodnotu 1 bod, karty druhej farby, ktorú si nárokujete, budú mať hodnotu 2 body atď.
Po zničení mandaly a získaní všetkých farieb v hore sú karty zahrané v poliach odhodené, dve nové karty sú rozdané lícom nahor do hory a hra pokračuje.
Koniec hry sa spustí buď po vyčerpaní balíčka, alebo keď jeden hráč pridá šiestu farbu do rieky. Obaja hráči potom spočítajú hodnotu všetkých kariet vo svojom pohári na základe pozície farieb v ich rieke a vyhráva ten, kto má vyššie skóre!
Môžete sa ju naučiť hrať prostredníctvom nášho návodu alebo jednoducho tak, že prejdete na stránku hry a spustíte hru:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mandala
Vývojárom je Sir Heo, radi by sme sa mu poďakovali za uvedenie tejto hry na BGA, ako aj herným dizajnérom Trevorovi Benjaminovi a Brettovi J. Gilbertovi. Samozrejme, nieto hry bez vydavateľa, a tento titul je opäť dostupný vďaka tímu Lookout Games!
Posielajte im ďakovné mandaly!
To je na tento týždeň všetko. Buďte však pripravení, prichádzajú k vám ďalšie úžasné tituly!
A pre tých, ktorých zaujímajú zmeny v našom tíme: privítajte dvoch nových administrátorov, ktorí posilnia a vylepšia náš tím (je toho veľa, čo treba urobiť):
Thoun & Lymon Flowers!
Teraz sú súčasťou nášho tímu a srdečne ich vítame.
To je na dnes všetko. Ako vždy...
Dávajte na seba pozor a hrajte fér!