1999, Spiel Des Jahres ceremony award. Tikal got not only the nomination, but also the very coveted award. And for a good reason!
25 years later, you can still discover it in its latest design and graphic upgrades.
But what is it?
Tikal is a game of exploration within the Central American jungles in search of lost temples and the treasures within. Players send their team of explorers into the jungle, exposing more and more of the terrain. Along the way, you find temples that require further discovery and offer more treasure. Players attempt to score points for occupying temples and holding onto treasure.
Tikal has survived longer than most the members of my gaming group, probably because it combines a bit of "take that" and "euro player interaction" in a delightful way.
There is a lot of strategy involved in how you signal to other players whether or not you will fight to score points at a temple vs bluffing disinterest so that other players will improve the temple and you can swoop in.
This game has held up very well over twenty years, and we hope everybody will enjoy it for the next twenty to come.
Playable from 2 to 4 players in close to an hour in real-time mode, you can learn the rules in a few minutes with the help of the amazing included tutorial by Nekonyancer, or simply by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tikal
Let's celebrate the amazing work done by Sir Heo to develop this game for our platform, all with the combined help from the publisher Super Meeple as well as the game designers: Michael Kiesling and Wolfgang Kramer.
That's it for this Wednesday Release Time!
Let us know if you enjoyed the latest releases as much as we do.
More surprises will come, but until then...
Take care and play fair!
TIKAL: Vitajte (opäť) v džungli!
1999, slávnostné ocenenie Spiel Des Jahres. Tikal získal nielen nomináciu, ale aj veľmi vytúžené ocenenie. A z dobrého dôvodu!
O 25 rokov neskôr ho stále môžete objaviť aj s jeho najnovšími dizajnovými a grafickými vylepšeniami.
Ale čo to je?
Tikal je hra o objavovaní stredoamerických džunglí pri hľadaní stratených chrámov a pokladov v nich. Hráči posielajú svoj tím prieskumníkov do džungle a odhaľujú stále viac a viac terénu. Po ceste nájdete chrámy, ktoré si vyžadujú ďalšie objavovanie a ponúkajú viac pokladov. Hráči sa pokúšajú získať body za obsadzovanie chrámov a držanie pokladov.
Tikal prežil dlhšie ako väčšina členov mojej hernej skupiny, pravdepodobne preto, že úžasným spôsobom kombinuje trochu „škodenia“ a „interakciu eurohráča“.
V tom, ako signalizujete ostatným hráčom, či budete bojovať o body v chráme alebo nie, je veľa stratégií v porovnaní s blafovaním nezáujmu, aby ostatní hráči vylepšili chrám a vy ste sa mohli vrhnúť dovnútra.
Táto hra sa veľmi dobre drží už viac ako dvadsať rokov a dúfame, že sa bude všetkým páčiť ďalších dvadsať rokov.
Hrateľné pre 2 až 4 hráčov za približne hodinu v režime reálneho času, môžete [ sa naučiť pravidlá za pár minút pomocou úžasného návodu od Nekonyancera ](https://boardgamearena.com/tutorial?game =tikal) alebo jednoducho kliknutím na tento odkaz:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tikal
Oslávme úžasnú prácu, ktorú vykonal Sir Heo pri vývoji tejto hry pre BGA, a to všetko s kombinovanou pomocou vydavateľa Super Meeple, ako aj herných dizajnérov: *Michaela Kieslinga a Wolfganga Kramera *.
To je všetko pre toto stredajšie vydanie!
Dajte nám vedieť, či sa vám najnovšie vydania páčili rovnako ako nám.
Ešte prídu prekvapenia, ale dovtedy...
Dávajte na seba pozor a hrajte fér!